ace スキル使用時にイベントを発生させるには

kyoko
記事: 60
登録日時: 2019年9月10日(火) 12:03
お住まい: 東京

ace スキル使用時にイベントを発生させるには

投稿記事by kyoko » 2019年9月15日(日) 11:37

★解決いたしました★

コスモイベントを使用する事を
ご助言いただきました。
どうもありがとうございました。

他の方の参考のために
質問は残しておきます

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スキルに

①2行以上の文章表示
②ピクチャ表示
③ピクチャの演出(シェイクなど)

その他、変数や条件分岐なども含む

などのイベントを

「敵グループ」内の戦闘イベントとして組み込むのではなく
「スキル」内に、組み込んでしまいたいのですが

可能でしょうか?


下線部以下は、イベント例となります。


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(スキル毎に発生するイベント)

敵「どうだ?降参する気はあるか?」

選択肢

1、ある
2、ない

<「1、ある」の場合>

敵「そうか、では、この辺で戦いは
  終わりにしてやろう」

→戦闘終了へ

<「2、ない」の場合>

敵「いい度胸だ」

敵「貴様に、この技の恐怖を」

敵「嫌と言う程、教えてやろう」

敵「後悔するがいい……」

敵「いくぞ!」

敵の体が青く光輝いた!

<敵の画像の背後に、青い炎の画像>

<敵画像、青い炎画像、拡大>

<敵画像、青い炎画像、シェイク>

敵「くらえ!ダークブルーコスモっ!」

敵はダークブルーコスモを使った!

<背景画面、シェイク>

主人公に●●●のダメージ!

<青い炎画像、消去>

<敵画像、サイズを戻す>

敵「思い知ったか?」

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