ポケモンのように操作キャラのグラを固定したいです

Akitora
記事: 2
登録日時: 2019年7月23日(火) 19:51

ポケモンのように操作キャラのグラを固定したいです

投稿記事by Akitora » 2019年7月23日(火) 20:01

ポケモンのように操作キャラのグラフィックを固定出来るスクリプトを探しています。例としては、ポケモンや東方自然癒のように実際に戦闘するアクター以外のキャラのグラフィックを常に操作キャラとして表示したいです。(サイドビューバトルを採用しています)
バトルイベントやコモンイベントを使ってやってみましたが、戦闘終了後に一瞬表示されてしまい困っています。
助言頂けると幸いです。よろしくお願いします

追記 使用しているのはRPGツクールVXです

ぽんぽこねるそん
記事: 38
登録日時: 2018年10月26日(金) 12:24

Re: ポケモンのように操作キャラのグラを固定したいです

投稿記事by ぽんぽこねるそん » 2019年7月23日(火) 20:31

Akitoraさん、こんばんは。
探せばありそうですが操作キャラのグラを特定のアクターにするスクリプトを作りました。

コード: 全て選択

class Game_Player < Game_Character
  #操作キャラにしたいアクターのID
  CHARACTER_ACTOR_ID  = 5

  def refresh
    actor = $game_actors[CHARACTER_ACTOR_ID]
    if actor
      @character_name = actor.character_name
      @character_index = actor.character_index
    else
      @character_name = ""
      @character_index = 0
    end
  end
end
Akitora
記事: 2
登録日時: 2019年7月23日(火) 19:51

Re: ポケモンのように操作キャラのグラを固定したいです

投稿記事by Akitora » 2019年7月23日(火) 20:40

ぽんぽこねるそんさん、返答有難うございます
上手くいきました!ここまで要望通りのスクリプトを頂けるとは思いませんでした
作っていただき有難うございました

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