戦闘中スキル説明文にステータス表示
Posted: 2019年7月09日(火) 21:37
いつもお世話になっております。
現在製作中のゲームで戦闘中、全てのスキルの説明文にそのスキルの性能表示を
盛り込む為、画像の様に加筆しました。
現状では『速度』にスキルの速度補正、『成功』にはスキルの成功率
『威力』にはダメージ計算式の定数(150 + a.mat * 2 - b.mdf * 2 だったら 150)
をそのまま入れてありますが、これにスキル使用者の能力値を加算して
戦闘中のバフやデバフによる変化に応じて数字が変動するようにしたいのですが
『威力』に関してはスキル毎に計算式が違う為に難しいと思いますが
『速度』に速度補正 + 使用者の敏捷度
『成功』に成功率 + 使用者の運
…と下の2つだけでも計算結果を代入する良い方法はありませんでしょうか?
現在製作中のゲームで戦闘中、全てのスキルの説明文にそのスキルの性能表示を
盛り込む為、画像の様に加筆しました。
現状では『速度』にスキルの速度補正、『成功』にはスキルの成功率
『威力』にはダメージ計算式の定数(150 + a.mat * 2 - b.mdf * 2 だったら 150)
をそのまま入れてありますが、これにスキル使用者の能力値を加算して
戦闘中のバフやデバフによる変化に応じて数字が変動するようにしたいのですが
『威力』に関してはスキル毎に計算式が違う為に難しいと思いますが
『速度』に速度補正 + 使用者の敏捷度
『成功』に成功率 + 使用者の運
…と下の2つだけでも計算結果を代入する良い方法はありませんでしょうか?