~解決済み~【RGSS3】ツクール工房A1(仮)様の左右顔グラフィック・顔グラフィック反転について

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~解決済み~【RGSS3】ツクール工房A1(仮)様の左右顔グラフィック・顔グラフィック反転について

投稿記事by 不良品 » 2018年5月04日(金) 18:40

お世話になっています。
ツクール工房A1(仮)様の左右顔グラフィック・顔グラフィック反転を使っているんですが、右顔表示のFaceName,FaceIndex[,mirror]のFaceIndexの記入部分が分かりません。

因みにFaceIndexの所は【表示する顔グラフィックのインデックス】です。
数字を入れてみたり、弄らないでテストプレイしても右顔表示されず…。

もし分かる方がいましたら、よろしくお願いします。
最後に編集したユーザー 不良品 on 2018年5月15日(火) 15:34 [ 編集 1 回目 ]

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Re: 【RGSS3】ツクール工房A1(仮)様の左右顔グラフィック・顔グラフィック反転について

投稿記事by 奈々(なな) » 2018年5月14日(月) 12:54

はじめまして。

顔グラって1ファイルに8個並んでいて
その中から1つ選びますよね。

それを数値で表したものがFaceIndexで
0123
4567
となっています。

よって0~7の数字を入れれば、表示されるはずです。
数字を入れたとのことですので、それでも表示されない場合は
他のところが間違っているということになるかと思います。
(具体的に注釈にどう書いたか、載せて見ると分かるかも知れません)
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Re: 【RGSS3】ツクール工房A1(仮)様の左右顔グラフィック・顔グラフィック反転について

投稿記事by 不良品 » 2018年5月14日(月) 19:43

こんばんは奈々さん、返信が遅れてすみません。

>具体的に注釈にどう書いたか、載せて見ると分かるかも知れません
→注釈には以下のように書きました。
エリック,1[,mirror]

>顔グラって1ファイルに8個並んでいて
その中から1つ選びますよね。
それを数値で表したものがFaceIndexで
0123
4567
となっています。
よって0~7の数字を入れれば、表示されるはずです。
数字を入れたとのことですので、それでも表示されない場合は
他のところが間違っているということになるかと思います。
→この部分は私もそう思って数字を書いたのですが、右顔に表示されませんでした…。
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Re: 【RGSS3】ツクール工房A1(仮)様の左右顔グラフィック・顔グラフィック反転について

投稿記事by 奈々(なな) » 2018年5月14日(月) 23:55

FaceIndexについては正しいですが
それ以外の書き方が間違っていますね。

まずFaceNameは画像ファイル名です。
仮にエリックを表示させるなら、
ファイル名は「エリック」ではなく「Actor4」です。

それから[,mirror]のところは
書かないか、「,反転」と書きます。
([]で括っているのが、書かなくても良いという意味です)

Actor4,0
Actor3,5,反転

こんな感じで書けば表示されるかと思いますよ。
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Re: 【RGSS3】ツクール工房A1(仮)様の左右顔グラフィック・顔グラフィック反転について

投稿記事by 不良品 » 2018年5月15日(火) 10:21

おはようございます。
先程、ツクールを開いて試してみたのですが駄目でした…。右顔に表示されませんでした。

まずFaceNameは画像ファイル名です。
仮にエリックを表示させるなら、
ファイル名は「エリック」ではなく「Actor4」です。

この画像ファイル名はActor4のエリックではなく、フリー素材でお借りした顔グラのファイル名を使っています。
誤解させるような文章を書いてしまい申し訳ありません。
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Re: 【RGSS3】ツクール工房A1(仮)様の左右顔グラフィック・顔グラフィック反転について

投稿記事by 奈々(なな) » 2018年5月15日(火) 12:23

ファイル名に関しては失礼しました。
そしておそらく原因分かりました。(私も間違えてました、申し訳ない)

右顔表示 エリック,1
右顔表示 エリック,1,反転

これが正しい書き方です。
「右顔表示」というのが無いと、それを命令だと認識できるわけがないので
普通の注釈として処理されていた(のでエラーも起きなかった)というわけです。
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Re: 【RGSS3】ツクール工房A1(仮)様の左右顔グラフィック・顔グラフィック反転について

投稿記事by 不良品 » 2018年5月15日(火) 15:34

返信が遅れてしまい申し訳ありません。

先程、注釈を書き直してテストプレイしてみた所、メッセージウィンドウに右顔表示されました!
これで実現したいイベントが作れます!
奈々さん、ありがとうございました!
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