【解決済】スキルコマンドの表示位置

もちもち
記事: 49
登録日時: 2017年12月27日(水) 13:29

【解決済】スキルコマンドの表示位置

投稿記事by もちもち » 2018年2月04日(日) 23:46

お疲れ様です。
RPGツクールVxaceについて質問があります。

戦闘中、スキルコマンドを選ぶとウィンドウが画面いっぱいに表示されますが
RPGツクール2000のように、下の方にスキルが表示されるようにしたいです。

回答お待ちしております。
最後に編集したユーザー もちもち on 2018年2月05日(月) 15:11 [ 編集 3 回目 ]

もちもち
記事: 49
登録日時: 2017年12月27日(水) 13:29

Re: スキルコマンドの表示位置

投稿記事by もちもち » 2018年2月05日(月) 12:51

スキルの説明(ヘルプウィンドウ?)の部分は解決できました!
スキルコマンド?の部分をいじっているのですが

■ Window_BattleSkill

class Window_BattleSkill < Window_SkillList
#--------------------------------------------------------------------------
# ● オブジェクト初期化
# info_viewport : 情報表示用ビューポート
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(help_window, info_viewport)
y = info_viewport.rect.y                ←この行と
super(0, y, Graphics.width,info_viewport.rect.y/2)    ←この行を変えました。
self.visible = false
@help_window = help_window
@info_viewport = info_viewport
end

とした時に、スキル数が多いと画面からはみ出てしまいます。
スクロールできるようにしたいのですが、どこを変更すればいいでしょうか?
musashii
記事: 7
登録日時: 2017年8月11日(金) 03:11

Re: スキルコマンドの表示位置

投稿記事by musashii » 2018年2月05日(月) 15:03

お疲れ様です。
ウィンドウの高さは赤字の箇所です。
もちもち さんが書きました:super(0, y, Graphics.width,info_viewport.rect.y/2)    ←この行を変えました。

高さを4行にするにはfitting_height(4)に変更しては如何でしょうか。
もちもち
記事: 49
登録日時: 2017年12月27日(水) 13:29

Re: スキルコマンドの表示位置

投稿記事by もちもち » 2018年2月05日(月) 15:11

うまくいきました!本当にありがとうございます。

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