様々な意見募集・AUDIOファイルの暗号化について(VXace)
Posted: 2018年1月13日(土) 20:06
お世話になります。
VXaceでのお話です。
現状、VXaceでは画像データやゲームデータを暗号化することはできても、依然、音楽データを暗号化することはできず、ゲームを公開した際に、Audioフォルダを開かれてしまい、例えばラスボスの曲などを先に聴かれてしまって困ってしまう……或いは、お金を出して購入した楽曲が丸裸! という悩みを抱えてる開発者様は多いと思います。
初歩的な処置として、Audioフォルダを「隠しフォルダ設定」にするというのもありますが、簡単クリックで解除できてしまうことですので、この件が気になる方には、気休め程度にしかなりません。
逆に、WF-RGSS-Scripts様で、音楽ファイルを暗号化させる高度なスクリプトが公開されていますが、こちらはVXやXPのものと共通で、他に幾つもの機能が搭載された大変大掛かりなものであり、競合が不安で、規約も厳しく、サポート対象外であったりと、専門的知識の乏しい当方には、なかなか尻込みしてしまう状況です。
そこで、こちらのフォーラムをご覧の、VXaceに詳しい方々から、様々な意見を求めたいと思います。
「Audioフォルダ」をユーザーに覗かれないようにするためには、どうしたらよいですか?
スクリプト以外にも、外部ツールを使ったりとかいった方法があるのかもしれません。
「あんな方法もある」「こんな方法はどうだろうか?」と、幾つもの意見を参照したいと思います。
なるべくシンプルに、かつ厳重に、音楽ファイル(BGM、MS、SEその他)を見られないようにする方法を、教えて頂ければと思います。
何卒、宜しくお願いします。
VXaceでのお話です。
現状、VXaceでは画像データやゲームデータを暗号化することはできても、依然、音楽データを暗号化することはできず、ゲームを公開した際に、Audioフォルダを開かれてしまい、例えばラスボスの曲などを先に聴かれてしまって困ってしまう……或いは、お金を出して購入した楽曲が丸裸! という悩みを抱えてる開発者様は多いと思います。
初歩的な処置として、Audioフォルダを「隠しフォルダ設定」にするというのもありますが、簡単クリックで解除できてしまうことですので、この件が気になる方には、気休め程度にしかなりません。
逆に、WF-RGSS-Scripts様で、音楽ファイルを暗号化させる高度なスクリプトが公開されていますが、こちらはVXやXPのものと共通で、他に幾つもの機能が搭載された大変大掛かりなものであり、競合が不安で、規約も厳しく、サポート対象外であったりと、専門的知識の乏しい当方には、なかなか尻込みしてしまう状況です。
そこで、こちらのフォーラムをご覧の、VXaceに詳しい方々から、様々な意見を求めたいと思います。
「Audioフォルダ」をユーザーに覗かれないようにするためには、どうしたらよいですか?
スクリプト以外にも、外部ツールを使ったりとかいった方法があるのかもしれません。
「あんな方法もある」「こんな方法はどうだろうか?」と、幾つもの意見を参照したいと思います。
なるべくシンプルに、かつ厳重に、音楽ファイル(BGM、MS、SEその他)を見られないようにする方法を、教えて頂ければと思います。
何卒、宜しくお願いします。