連携がガンガンつなげられる感じの戦闘をさせたい

いのしかねこなし
記事: 1
登録日時: 2017年11月13日(月) 05:14

連携がガンガンつなげられる感じの戦闘をさせたい

投稿記事by いのしかねこなし » 2017年11月13日(月) 05:50

戦闘でバラバラの回数で連続行動させたいんですけども、
自分が考えているものは「一ターンに二回や三回連続で行動できる」ものではなく、
事前に複数選んで「ファイア」→「アイス」→「サンダー」→「ストーム」と四回続けて攻撃させたり、
「ファイア」→「アイス」→「防御」で攻撃した後に防御含めた三回行動で終了させる、みたいな感じにしたいのです。

今現在は鳥小屋.txtさんの「ターン消費無しスキルさん」で即時でスキルを発動させるようにして
MPを行動回数に見立てることでMPを消費し攻撃や防御を行うことで上記のような動きをさせているのですが、
基本選ぶたびに行動するので戦闘のテンポがやや悪くなってしまいます。
理想としては、スキル選んでMPが消費されスキル選んでMPが消費され~、でその後命令終了で一気に攻撃をする感じにしたいです。
もしくは即時発動したスキルのエフェクトが出ている最中でもメニューを選べる感じにしたいです。

分かりにくい表現ですみません、以上のことをできれば現時点のシステムで行いたいんですけど何かいい案はありますでしょうか

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