【解決】[ACE]戦闘イベントについて
Posted: 2017年11月09日(木) 01:06
戦闘イベントで鳴らしたSEを戦闘終了と同時に止めたいのですがどうすればよいですか?
たとえば、ターンである一定のHPを下回ると警告音をSEで鳴らします。
SEの長さは限りないとして、戦闘終了時にこのSEを止める命令を出したいのです。
何かいい案はないでしょうか…?
たとえば、ターンである一定のHPを下回ると警告音をSEで鳴らします。
SEの長さは限りないとして、戦闘終了時にこのSEを止める命令を出したいのです。
何かいい案はないでしょうか…?