イベントの発生条件では、変数は「変数○番の値が○以上のとき」という指定しかできないようですが、
今作っているゲームでは変数の数値を直接指定できないと制作が難しいです。
「~のみ」「~以下」等の指定はできないのでしょうか?
良ければ知恵をお貸ししていただけると幸いです。
VXAce/イベント発生条件の変数について
Re: VXAce/イベント発生条件の変数について
並列処理のイベントを使うとかどうでしょう。
A……発生条件を指定したいイベント B……並列処理イベント
Aの発生条件を適当なスイッチにします。
Bの並列処理のイベントで、発生条件で条件分岐します。
満たしたらスイッチをON。満たさなかったらOFF。
場合によっては少々重たかったり、Bが発生するのにラグがあってイベントが突然現れたり消えたり
という弱点はありますが……。
※大昔、私が書いた記事を発掘したのでこちらも参考にどうぞ。
http://faida.blog92.fc2.com/blog-entry-148.html
A……発生条件を指定したいイベント B……並列処理イベント
Aの発生条件を適当なスイッチにします。
Bの並列処理のイベントで、発生条件で条件分岐します。
満たしたらスイッチをON。満たさなかったらOFF。
場合によっては少々重たかったり、Bが発生するのにラグがあってイベントが突然現れたり消えたり
という弱点はありますが……。
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自作の(改造でない)スクリプト、プラグイン素材に
関しては、リードミーもしくは作中に
「faida」と記名していただければ
利用可能です。
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