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【解決済】戦闘時のタイミングバー(ゲージ)の導入

Posted: 2021年11月20日(土) 20:39
by wan1313
スクリプト依頼スレに投下するか迷ったのですが…

アンダーテールやトマトアドベンチャーの様に
戦闘や武器にタイミングバーの様なものを設置して
ゲージmaxに近いタイミングで止められる程攻撃時の威力が増す
といったスクリプトはありますでしょうか。
そもそもこういった動作をさせることは可能なのでしょうか…

MVだとSUMRNDMDDE様の「Timed Attack Core」の様なものが
VXaceで可能なのか、こういったスクリプトを配布している方などいらっしゃいましたら教えていただけますでしょうか…。

Re: 戦闘時のタイミングバー(ゲージ)の導入

Posted: 2021年11月22日(月) 22:50
by ズッキー
misty_rain様(http://kilisamenosekai.web.fc2.com/)のスペシャルアタックアタックはいかがでしょうか(http://kilisamenosekai.web.fc2.com/TKOOL/rgss/vxace/tklrgss03.html)。

スペシャルアタック3:ジャストヒットで似たようなことを再現できます。
注意点として、自分で改造しない限り、3段階までしか調節できません。

Re: 戦闘時のタイミングバー(ゲージ)の導入

Posted: 2021年11月23日(火) 22:41
by wan1313
こんなスクリプトがあったんですね…
入れてさせて頂いたのですが、確かにこちらのスクリプトならやりたかった事に近い動作ができそうです。
回答ありがとうございました!