VXAceのフォントの補完

eito
記事: 1
登録日時: 2019年4月30日(火) 06:25

VXAceのフォントの補完

投稿記事by eito » 2020年11月23日(月) 11:37

下記の画像は VX/VXAce ともに
http://2d6.parasite.jp/
上記URLのサイト様の
スクリプト「フォント変更 [VX]」および
フォント「パラ字 梅」でフォントを変更し、
"ひらがな カタカナ 漢字 ABC ABC 123 123"
という文字列でウィンドウに描画したものなのですが、
見て分かる通り VXAce の方は漢字部分が抜けているんですよね。
※1 「フォント変更 [VX]」の設定はデフォルトのまま
※2 VXAce は影をtrue、縁取りをfalse
※3 その他のスクリプトは未挿入/未改変

「パラ字 梅」には漢字部分が無いようなので VXAce の結果は頷けるのですが、
VX の方は漢字部分が第二候補の "UmePlus Gothic" で補完されています。

ヘルプを参照したところ両ツールともにフォントがシステムに
存在しなければ次候補のフォントが使用されるらしいのですが、
VX は一文字単位?に変更、 VXAce は全体的に変更という
明らかに差違のある結果になりました。

つまりどういうことかというと、
「 VXAce でも VX と同様にフォントに無い文字を次候補のフォントで埋める」
用にしたいのです。

好みのフォントなので出来れば使用したいため
解決策があればお教え頂けると幸いです。
※無駄に文章が長く申し訳ありません。。。

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TOMO
記事: 343
登録日時: 2015年11月16日(月) 20:12
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Re: VXAceのフォントの補完

投稿記事by TOMO » 2020年11月26日(木) 22:19

多分無理?
http://para.blog14.fc2.com/blog-entry-1533.html

物凄く面倒だけど、
メッセージの途中でフォントを変更できる制御文字を追加するスクリプトを使って、
それで無理やり表示するくらいしかないと思います
(例:WHITE FLUTE様「マルチメッセージスクリプト」)

ただ、アイテムの説明文 等では使えないだろうから、
使えるように改造する必要がありそうですが…

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