VXでイベントの移動ルートからBGMを流したり止めたりしたい

もちだっち
記事: 4
登録日時: 2022年1月21日(金) 16:46

VXでイベントの移動ルートからBGMを流したり止めたりしたい

投稿記事by もちだっち » 2022年1月22日(土) 17:55

VXのイベントの移動ルートの設定で
SEを演奏したりありますが
特定のBGMを演奏したり、止めたりできたりするスクリプト(RGSS2)はありませんでしょうか?
よければ教えてください
宜しくお願いします
最後に編集したユーザー もちだっち on 2022年1月27日(木) 19:51 [ 編集 1 回目 ]

TOMO
記事: 315
登録日時: 2015年11月16日(月) 20:12
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Re: VXでイベントの移動ルートからBGMを流したり止めたりしたい

投稿記事by TOMO » 2022年1月22日(土) 19:11

スクリプトで

コード: 全て選択

RPG::BGM.new(ファイル名, ボリューム, ピッチ).play
でいけるはずです
(ファイル名は「Audio/BGM/」を省いたもの、ボリュームとピッチは省略可能)
もちだっち
記事: 4
登録日時: 2022年1月21日(金) 16:46

Re: VXでイベントの移動ルートからBGMを流したり止めたりしたい

投稿記事by もちだっち » 2022年1月22日(土) 20:05

TOMO さんが書きました:スクリプトで

コード: 全て選択

RPG::BGM.new(ファイル名, ボリューム, ピッチ).play
でいけるはずです
(ファイル名は「Audio/BGM/」を省いたもの、ボリュームとピッチは省略可能)


さっそくイベントの移動ルートのスクリプトに入力して
最初から入ってる戦闘曲を流そうとしてみたところ
エラーになってしまいました
何か間違ってますでしょうか?
添付ファイル
777.png
777.png (2.52 KiB) 閲覧数: 1146 回
7777.png
7777.png (5.89 KiB) 閲覧数: 1146 回
TOMO
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登録日時: 2015年11月16日(月) 20:12
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Re: VXでイベントの移動ルートからBGMを流したり止めたりしたい

投稿記事by TOMO » 2022年1月23日(日) 15:32

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