【RGSS3】狙われ率0%時の仕様変更

せくもん
記事: 48
登録日時: 2018年6月09日(土) 21:48

【RGSS3】狙われ率0%時の仕様変更

投稿記事by せくもん » 2021年4月09日(金) 22:14

いつもお世話になっております。

RPGツクールの『狙われ率0%』の仕様についてですが
例えばデフォルトの『隠れる』のステートを狙われ率0%に改変したものとして
エネミー→アクターへスキルで攻撃した際に

①アクターが2名以上生存、且つ狙われ率1%以上のアクターが存在している場合、
 『隠れる』使用中のアクターは攻撃ターゲットにされない。

②生存しているアクターが1名のみの場合、もしくはエネミーの攻撃対象が『敵全体』のスキルの場合、
 アクターが『隠れる』使用中であっても攻撃ターゲットにされる。

③2名以上の生存しているアクター全員が『隠れる』使用中の場合、
 並び替えで先頭にいるアクターが攻撃ターゲットにされる。

…といったものになっております。
この内、①についてアクター→エネミーへと攻撃する際にも
エネミーの名前を半透明にする等して『隠れる』使用中のエネミーを
ターゲットに選択できない様にするにはどうしたらよいでしょうか?

また、エネミー→アクターへの攻撃、アクター→エネミーへ攻撃共通で
命中タイプが『必中』のスキルは、対象の『隠れる』を無視して
ターゲットに含める様にするにはどうしたらよいでしょうか?

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