スマホでの動作は快適ですか?

谷口(ツクラー)
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登録日時: 2015年11月13日(金) 12:40

スマホでの動作は快適ですか?

投稿記事by 谷口(ツクラー) » 2015年11月16日(月) 15:43

ツクールMVのプロジェクトをアプリ化をして、iPhone4sで動作確認をしたところ、
FPSが出ずかくかくしてしまいます。
youtubeなどに上がっている動画を見ると、iPhone5以降ではこういった症状は出ていないようです。

iPhone4sなど古い機種だと、ツクールMVを動かすにはスペック不足なのでしょうか?
皆さんのスマホの動作環境を教えて頂ければと思います。

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Re: スマホでの動作は快適ですか?

投稿記事by トリアコンタン » 2015年11月19日(木) 23:00

こんにちは。
ツクール公式のニコ生でiPhone4sのことを聞いてみました。
そこで頂いたお答えですと、やはりiPhone4sではスペック的に厳しいそうです。

私はAndroidですが、Xperia Z3 Compactで問題なく動作しています。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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尾角つの
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Re: スマホでの動作は快適ですか?

投稿記事by 尾角つの » 2015年11月20日(金) 16:11

こんにちは。
私が使っている Xperia Z1f と タブレットのXperia Z3 Tablet compact とりあえず動作してます。
解像度によってFPSが変わるので、ちょこっと試した所だと、768x432だとどちらもそこそこ快適に動作する感じです。
といっても、 Z1以降のXperiaはCPUのスペックが結構高い機種なので、もう少し性能低めの機種で動作するか知りたい所です。

あと、自分の環境で作ったアプリはXperiaZ1fで効果音鳴らないんですよね。謎です。
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てすてす
記事: 1
登録日時: 2015年11月23日(月) 18:28

快適とはいえないかも・・・

投稿記事by てすてす » 2015年11月23日(月) 18:36

Galaxy4S, Android5.0.1 にインストールして試したところ、プレーはそこそこ遅いなりにできるのですが、かなりランダムにゲーム自体が突然停止(ローディングまたは単にフリーズ→「停止しました」の表示または何も表示せず一瞬で消える)します。ファイルサイズはおよそ60MBで、マップサイズ(12*12)くらいの小さいものです。他の媒体では全て機能します。
とにかく、ゲームが途中で予告も脈絡もなく 終了してしまうので致命的な感じです(涙 :oops: )。
どなたかこのようなエラーが出ている方、解決方法をご存知の方、ご教授いただけましたら幸いです。
谷口(ツクラー)
記事: 3
登録日時: 2015年11月13日(金) 12:40

Re: スマホでの動作は快適ですか?

投稿記事by 谷口(ツクラー) » 2015年12月02日(水) 17:41

皆さん返信ありがとうございます。
やはりiPhoneだと5以上じゃないと厳しいみたいですね。

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