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MOG_BattleHudのアニメーションについて

Posted: 2020年5月28日(木) 00:59
by 杏仁豆腐
MOG_BattleHudのアニメーションについて

エネミーからの攻撃時、アニメーションが再生されるのが本当に素晴らしいのですが、
味方攻撃時と挙動が違うのが気になります。

味方攻撃時、アニメーション後にダメージ表記されるの対して、
エネミー攻撃時はアニメーションとダメージが同時に表記されます。

可能であればエネミー攻撃時も味方攻撃時と同じ挙動したいのですが、
これは可能でしょうか?

MOG_BattleHudのバージョンは4.0を使わせて頂いてます。