【解決済み】Moghunter様のLMBSプラグインのアツマール投稿について質問です

kuromame11
記事: 16
登録日時: 2018年9月07日(金) 22:27

【解決済み】Moghunter様のLMBSプラグインのアツマール投稿について質問です

投稿記事by kuromame11 » 2020年4月14日(火) 18:50

こんにちは
現在Moghunter様のLMBSプラグイン(https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-lmbs-linear-motion-battle-system/)を使用したゲームをRPGアツマールで公開しようとしているのですが、アツマールにアップロード後に戦闘に入ると画像のようなエラーが出てしまいます…(ローカル版では問題ありませんでした)

・エラー内容は恐らくアクションの画像が読み込めていないのだと思っています(adの部分はキャラクター名)
・リトライを押して再読み込みすると違うアクション名でエラーが起きます
・Moghunter様のプラグインを使用する場合は画像の大文字を全て小文字にした方がいいという記事を見つけ、修正したものをアップロードしてみましたが失敗しました…
・全く手を付けていないLMBSのサンプルプロジェクトを非公開で上げてみたところ同じエラーが発生しました
・自分以外にアツマールにこのプラグインを使った作品があるので何かしらの対策をすればいけると思っています

Moghunter様のLMBSプラグインやRPGアツマールに詳しい方がいましたら知恵をお貸しいただければと思います
また、他に必要な資料などあればご用意致します
添付ファイル
無題2.png
無題2.png (7.81 KiB) 閲覧数: 4889 回
無題.png
無題.png (6.94 KiB) 閲覧数: 4889 回
最後に編集したユーザー kuromame11 on 2020年10月02日(金) 19:59 [ 編集 1 回目 ]

くも000

Re: Moghunter様のLMBSプラグインのアツマール投稿について質問です

投稿記事by くも000 » 2020年4月14日(火) 20:47

推測ですが画像が"ad"から始まるファイル名なので、広告ブロックの対象になっているのかもしれません。
もし広告ブロッカーをブラウザ入れているなら、一度オフにして確認してみてはいかがでしょうか。
kuromame11
記事: 16
登録日時: 2018年9月07日(金) 22:27

Re: Moghunter様のLMBSプラグインのアツマール投稿について質問です

投稿記事by kuromame11 » 2020年4月14日(火) 21:34

ありがとうございます!
試してみましたがエラーが出てしまいました
先程のadは敵キャラで今回のmudeはプレイヤーキャラクターなのですが、前回もadとmudeのどちらかでエラーが発生していたので解決はできていないと思います…
添付ファイル
無題.png
無題.png (7.18 KiB) 閲覧数: 4847 回
くも000

Re: Moghunter様のLMBSプラグインのアツマール投稿について質問です

投稿記事by くも000 » 2020年4月14日(火) 21:43

読み込まれている画像ファイル名を見ると大文字が複数入っているようなのですが、
画像ファイル名は全て小文字に変更されているのですよね?
エラーのファイル名通りに大文字小文字を揃えてみるといかがでしょうか。

追記
ファイル名に大文字は入ってなかったですね、失礼しました。
小文字のままで良さそうです。
サンプルプロジェクトを見ると画像ファイル名に[]が使われているようですが、
プラグインと合わせて[]ではなく_に変更したら直りそうですね…。
kuromame11
記事: 16
登録日時: 2018年9月07日(金) 22:27

Re: Moghunter様のLMBSプラグインのアツマール投稿について質問です

投稿記事by kuromame11 » 2020年4月14日(火) 22:23

確認が遅れてすみません
追記の通りにもやってみます
一応大文字に直す方もやってみましたがエラーになりました
奇妙なんですがファイル名は大文字(例:Action1)に直したはずなのに大文字ファイル名が見つからないエラーが出ています
添付ファイル
無題2.png
無題2.png (7.16 KiB) 閲覧数: 4829 回
無題.png
無題.png (5.32 KiB) 閲覧数: 4829 回
くも000

Re: Moghunter様のLMBSプラグインのアツマール投稿について質問です

投稿記事by くも000 » 2020年4月14日(火) 22:31

もっと手間のかからない方法があるかもしれませんが、
LMBSプラグインの各読み込みファイル名を変更したところ
サンプルプロジェクトがアツマールで動きました。


//==============================
// * loadBitmaps
//==============================
LmbsSpriteBattler.prototype.loadBitmaps

コード: 全て選択

   if (this.bname() != "") {
       this._PosesBitmaps[1] = ImageManager.loadLMBSBattlers(this.bname() + "_Idle");
      if (this._battler._lmbs_Movement) {
          this._PosesBitmaps[2] = ImageManager.loadLMBSBattlers(this.bname() + "_Walk");
   };

・・・
のような感じで全部[]から_に変更して(大文字小文字はこちらで揃えておく)、

Game_Battler.prototype.lmbsCacheBitmap

コード: 全て選択

var poseName = this.lmbsSpriteName() + "_" + pose;


LmbsSpriteBattler.prototype.updatePoses

コード: 全て選択

var pose = this.bname() + "_" + this._battler.lmbsPoseName();


残り2つの部分も_に直し、画像も同じように"Leon_Action1"のような感じにすると動きます。
恐らく[]がアツマールでは使えない記号なのではないかと…。
kuromame11
記事: 16
登録日時: 2018年9月07日(金) 22:27

Re: Moghunter様のLMBSプラグインのアツマール投稿について質問です

投稿記事by kuromame11 » 2020年4月14日(火) 23:20

お手数おかけして申し訳ありません

上と下の2つは修正完了したのですが、中央の

Game_Battler.prototype.lmbsCacheBitmap
コード: 全て選択

var poseName = this.lmbsSpriteName() + "_" + pose;


の部分が見つけられません…



//==============================
// * loadBitmaps
//==============================
より上か下かの大雑把でも構いませんので大まかな位置を教えていただきたいです…!
くも000

Re: Moghunter様のLMBSプラグインのアツマール投稿について質問です

投稿記事by くも000 » 2020年4月14日(火) 23:29

すみません、順番がバラバラでした…。
だいぶ上の方にあります。
//==============================
// * LMBS Cache Bitmap
//==============================
のところです。
ダウンロードしたそのままの状態のファイルでしたら652行目にあります…!
kuromame11
記事: 16
登録日時: 2018年9月07日(金) 22:27

Re: Moghunter様のLMBSプラグインのアツマール投稿について質問です

投稿記事by kuromame11 » 2020年4月14日(火) 23:32

ありがとうございます!
修正しましたので試してみます
kuromame11
記事: 16
登録日時: 2018年9月07日(金) 22:27

Re: Moghunter様のLMBSプラグインのアツマール投稿について質問です

投稿記事by kuromame11 » 2020年4月15日(水) 09:19

返信遅くなりました
無事アツマールで動きました!!

アツマール用のゲームはほぼ完成してて他の方数名にもテストして頂きながら作っていたのですが、最後の最後にアツマールで不具合が出てしまい途方に暮れていたところくも000様のおかげで動くようになって本当に嬉しいです…!

感謝の気持ちでクレジットにもお名前を載せたいのですが宜しいでしょうか…?

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