【解決済み】MOG_battlehudのclassicⅡに関して

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【解決済み】MOG_battlehudのclassicⅡに関して

投稿記事by 永久力吹雪 » 2020年3月10日(火) 14:05

制作中のゲームでMOG_battlehudのclassicⅡのプラグインを使っているのですが、
テストプレイでは普通に動くのにアツマールでは何か素材が足りなくて
「Failed to load: img/battlehud/Layout_Screen.png」と表示されて
戦闘にならずにエラーが出てきて現在困っています。
誰か教えていただけませんでしょうか?
最後に編集したユーザー 永久力吹雪 on 2020年3月11日(水) 14:48 [ 編集 1 回目 ]

biv36htspH7k5cC
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登録日時: 2020年2月17日(月) 20:21

Re: MOG_battlehudのclassicⅡに関して

投稿記事by biv36htspH7k5cC » 2020年3月10日(火) 16:45

永久力吹雪 さんが書きました:制作中のゲームでMOG_battlehudのclassicⅡのプラグインを使っているのですが、
テストプレイでは普通に動くのにアツマールでは何か素材が足りなくて
「Failed to load: img/battlehud/Layout_Screen.png」と表示されて
戦闘にならずにエラーが出てきて現在困っています。
誰か教えていただけませんでしょうか?


エラー表示は
/battlehud/Layout_Screen.png
のファイルがプロジェクトに入っていないという内容です。
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Re: MOG_battlehudのclassicⅡに関して

投稿記事by 永久力吹雪 » 2020年3月10日(火) 18:56

一度透明な画像にしてからか、そのファイルを新しく透明じゃないのに
差し替えて削除しては何度も再投稿してもエラーが出てくるので、
何が原因でそうなっているのかがよく分からなくて悩んでいたり。
不要なファイルを削除するのに何かが問題になっているのかも
あまりわからなくて。
くも000

Re: MOG_battlehudのclassicⅡに関して

投稿記事by くも000 » 2020年3月10日(火) 18:59

MOG系の別プラグインでの話なのですが似たようなことがあって、
ファイル名とプラグインの中に書かれているファイル名の大文字小文字が違っていたので
変えて揃えてみたらアツマールでも表示されました。
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Re: MOG_battlehudのclassicⅡに関して

投稿記事by 永久力吹雪 » 2020年3月11日(水) 14:47

何が一番の原因かというと、未使用素材の削除でした。
トリアコンタンさんの未使用素材削除ガードの
プラグインを入れましたら解決しました。
無知で申し訳ありませんでした。

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