タイトルの通り、ある日突然エディタ画面が重くなり地味なストレスを感じています。
何か動作が重くなるきっかけとなるようなことも思い浮かばず、前日まで軽かったのが翌日急に重くなりそれ以降重いまま治らないという状況です(既に1ヶ月ほど経過)。
長時間使ってるからとかではなく起動直後から既に重いです。
またエディタ全てが重いわけではなく、イベントページ起動時のみ重いです。
以下に状況を羅列します。
・タイルもイベントも何も配置してない空マップに新規イベントを作ろうとダブルクリックすると4〜5秒後にようやくイベントページが開きます。右クリックから新規作成でも同じ現象です。
・作成済みのイベントを開く時も同じく4〜5秒のタイムラグがあります。
・イベントを開く時のみ重く、イベント内の実行内容の編集は通常通り軽い。
・データベース、プラグイン管理画面などは通常通りクリックするとすぐに軽々と開きます。
マップ数は15個です。大量にイベントを配置してるマップもなく、該当プロジェクトのサイズも100MB以下なので容量には特に問題ないと思います。
新規プロジェクトや昔作成した古いプロジェクト(800MBほど容量ありますが軽いです)は問題ありません。特定の1つのプロジェクトのみ重いです。
これは新規プロジェクトで作り直すのが1番の解決策でしょうか…ちょっとめんどくさいです…
【解決済】ある日突然ツクールMVのエディタ画面が重くなりました。
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- 記事: 35
- 登録日時: 2020年2月17日(月) 20:21
Re: ある日突然ツクールMVのエディタ画面が重くなりました。
麻婆豆腐 さんが書きました:タイトルの通り、ある日突然エディタ画面が重くなり地味なストレスを感じています。
何か動作が重くなるきっかけとなるようなことも思い浮かばず、前日まで軽かったのが翌日急に重くなりそれ以降重いまま治らないという状況です(既に1ヶ月ほど経過)。
長時間使ってるからとかではなく起動直後から既に重いです。
またエディタ全てが重いわけではなく、イベントページ起動時のみ重いです。
以下に状況を羅列します。
・タイルもイベントも何も配置してない空マップに新規イベントを作ろうとダブルクリックすると4〜5秒後にようやくイベントページが開きます。右クリックから新規作成でも同じ現象です。
・作成済みのイベントを開く時も同じく4〜5秒のタイムラグがあります。
・イベントを開く時のみ重く、イベント内の実行内容の編集は通常通り軽い。
・データベース、プラグイン管理画面などは通常通りクリックするとすぐに軽々と開きます。
マップ数は15個です。大量にイベントを配置してるマップもなく、該当プロジェクトのサイズも100MB以下なので容量には特に問題ないと思います。
新規プロジェクトや昔作成した古いプロジェクト(800MBほど容量ありますが軽いです)は問題ありません。特定の1つのプロジェクトのみ重いです。
これは新規プロジェクトで作り直すのが1番の解決策でしょうか…ちょっとめんどくさいです…
少々手間ですが、新規プロジェクトにデータを移すのを最初に試すと良いと思います。
データベースをコピー&ペーストではなく、コアファイル以外のファイルを元プロジェクトから新規プロジェクトへコピーするのが良いと思います。
具体的にコピーするものを列記すると下記になります。
元プロジェクト内
├movies フォルダ
├audio フォルダ
├data フォルダ
├icon フォルダ
├img フォルダ
└js フォルダ内の下記のみ
├plugins フォルダ
└plugins.js
※jsフォルダ内の上記に含まれないファイルはコピーしないでください。
Re: ある日突然ツクールMVのエディタ画面が重くなりました。
ありがとうございます。
教えて頂いた方法でデータを移してみたところ、新規プロジェクトでも同様に重くなってしまい、プラグイン全削除やマップ全削除など色々試していたところ原因がわかりました。
データベースのアイテム最大数を1000にまで増やしていたところを300くらいまで減らしてみると軽々と動くようになりました!(500ではまだ少し重い)
ちなみに最大数を1000まで増やしていたとは言ってもそのうち実際にアイテム登録をしていたのは30個ほどなのですが…
試しにアイテムを一切登録せずに最大数のみ500以上に増やしてみたところ、先程までと同様エディタが重くなりました。
アイテム登録してるしてない関係なく、最大数を増やすとデータの容量が膨らんでしまうようです。
てっきりアイテム登録してなければ容量には関係ないと思い込んでいました。
さすがに最終的にアイテムを1000個登録する予定はないんですが、
・1〜100番までは食べ物系
・101〜200番までは素材系
・202〜300番までは道具系
などなど、自分的に探しやすいように間隔を開けてアイテム登録してるためできれば最大数は500くらい枠が欲しいのですが、そうすると重くなってしまうようで…
これはもう最大数を300くらいで妥協する以外どうしようもないことですかね(泣)
一応、解決済とすることにします。
ありがとうございました!
教えて頂いた方法でデータを移してみたところ、新規プロジェクトでも同様に重くなってしまい、プラグイン全削除やマップ全削除など色々試していたところ原因がわかりました。
データベースのアイテム最大数を1000にまで増やしていたところを300くらいまで減らしてみると軽々と動くようになりました!(500ではまだ少し重い)
ちなみに最大数を1000まで増やしていたとは言ってもそのうち実際にアイテム登録をしていたのは30個ほどなのですが…
試しにアイテムを一切登録せずに最大数のみ500以上に増やしてみたところ、先程までと同様エディタが重くなりました。
アイテム登録してるしてない関係なく、最大数を増やすとデータの容量が膨らんでしまうようです。
てっきりアイテム登録してなければ容量には関係ないと思い込んでいました。
さすがに最終的にアイテムを1000個登録する予定はないんですが、
・1〜100番までは食べ物系
・101〜200番までは素材系
・202〜300番までは道具系
などなど、自分的に探しやすいように間隔を開けてアイテム登録してるためできれば最大数は500くらい枠が欲しいのですが、そうすると重くなってしまうようで…
これはもう最大数を300くらいで妥協する以外どうしようもないことですかね(泣)
一応、解決済とすることにします。
ありがとうございました!
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- 記事: 35
- 登録日時: 2020年2月17日(月) 20:21
Re: ある日突然ツクールMVのエディタ画面が重くなりました。
麻婆豆腐 さんが書きました:ありがとうございます。
教えて頂いた方法でデータを移してみたところ、新規プロジェクトでも同様に重くなってしまい、プラグイン全削除やマップ全削除など色々試していたところ原因がわかりました。
データベースのアイテム最大数を1000にまで増やしていたところを300くらいまで減らしてみると軽々と動くようになりました!(500ではまだ少し重い)
ちなみに最大数を1000まで増やしていたとは言ってもそのうち実際にアイテム登録をしていたのは30個ほどなのですが…
試しにアイテムを一切登録せずに最大数のみ500以上に増やしてみたところ、先程までと同様エディタが重くなりました。
アイテム登録してるしてない関係なく、最大数を増やすとデータの容量が膨らんでしまうようです。
てっきりアイテム登録してなければ容量には関係ないと思い込んでいました。
さすがに最終的にアイテムを1000個登録する予定はないんですが、
・1〜100番までは食べ物系
・101〜200番までは素材系
・202〜300番までは道具系
などなど、自分的に探しやすいように間隔を開けてアイテム登録してるためできれば最大数は500くらい枠が欲しいのですが、そうすると重くなってしまうようで…
これはもう最大数を300くらいで妥協する以外どうしようもないことですかね(泣)
一応、解決済とすることにします。
ありがとうございました!
なるほど。
自分も新規プロジェクトでアイテム欄を9999にしてみたら、イベント編集画面を開くまでが少し遅くなりました。
しかし、ストレスになるほどでもないので、スペックによるかもしれません。
他にプロジェクトに何もないからかも知れませんが…
参考までにどのようなスペックでしょうか?
自分は
Windows10-Pro
Celeron1000M
RAM 4GB
です。
Re: 【解決済】ある日突然ツクールMVのエディタ画面が重くなりました。
こちらは
Windows 8.1
Core i3
4.00GB
です。
Windows 8.1
Core i3
4.00GB
です。