属性有効度について
Posted: 2020年2月13日(木) 18:29
属性有効度について質問です。
例えば、水属性の敵に水属性の攻撃は通常の半分しかダメージを与えられないようにしたいのですが、敵の水属性有効度50にしてこちらが水属性攻撃しても反映されてません。
火の属性有効度150などはこちらの火属性攻撃はちゃんと多くダメージ与えられていているのですが。
あと、こちらがもらうダメージはちゃんと多くダメージくらうのや半減はちゃんと反映されてます。
ただ、何故か最初のように、敵に対して半減にしてる属性のダメージが反映されません。
半減させるにはどうすればいいでしょうか?
宜しくお願い致します。
例えば、水属性の敵に水属性の攻撃は通常の半分しかダメージを与えられないようにしたいのですが、敵の水属性有効度50にしてこちらが水属性攻撃しても反映されてません。
火の属性有効度150などはこちらの火属性攻撃はちゃんと多くダメージ与えられていているのですが。
あと、こちらがもらうダメージはちゃんと多くダメージくらうのや半減はちゃんと反映されてます。
ただ、何故か最初のように、敵に対して半減にしてる属性のダメージが反映されません。
半減させるにはどうすればいいでしょうか?
宜しくお願い致します。