ステート有効度0% = ステート無効化 ?

akira57
記事: 35
登録日時: 2020年1月10日(金) 22:38

ステート有効度0% = ステート無効化 ?

投稿記事by akira57 » 2020年1月13日(月) 13:26

敵キャラの特徴を設定時に、毒や麻痺などのステートについて疑問を持ちました。
「ステート有効度0%」 と 「ステート無効化」 はまったく同じことでしょうか。

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だってぇの
記事: 77
登録日時: 2018年5月21日(月) 11:08
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Re: ステート有効度0% = ステート無効化 ?

投稿記事by だってぇの » 2020年1月14日(火) 03:59

 大分初期のverに覚えた事だったので今のverで同じかどうかわかりませんが、ステート有効度0%の場合だと『技が成功したか否か』が表示され、『しかし〇〇には効かなかった!』みたいな戦闘ログを出してくれます。
 半面、ステート無効化の場合はそもそも『技が成功したか否か』自体が省かれる為戦闘ログが表示されません。

 戦闘結果自体は同じですが、個人的に技が効いたのかどうかわかりやすいのはステート有効度0%の方だと思います。
 とは言え、成功しなかったという戦闘ログが出るだけなので無効化されているかどうかはプレイヤー側にはわからないという欠点もあるので一長一短かと。
ころあ
記事: 51
登録日時: 2017年8月16日(水) 08:55

Re: ステート有効度0% = ステート無効化 ?

投稿記事by ころあ » 2020年1月14日(火) 12:33

こんにちは。

両者の違いですが、例えば「ステートID20が付与されているエネミー」がいたとして、

「ID20のステート有効度0%の特徴をもつステートが新たに付与された場合でもステートID20は解除されない」

のですが、

「ID20のステート無効化の特徴をもつステートが新たに付与された場合、ステートID20は解除される」

という違いはあったかと思います。

バトルの途中でステートを無効化させたい場合に、「無効化する前にかかっていたステートをどうするのか(解除させるのか、維持するのか)」を検討する際にご参照下さい。
akira57
記事: 35
登録日時: 2020年1月10日(金) 22:38

Re: ステート有効度0% = ステート無効化 ?

投稿記事by akira57 » 2020年1月15日(水) 22:25

 なるほど!ありがとうございました。

おっしゃる通り、個人的には戦闘画面で、「しかし、効果がなかった」と表示されてほしいです。
効いたかどうか知りたいと感じるので☆

基本的には有効度0%で設定していこうと思いました。
ありがとうございました。

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