件名だけだと伝わりづらいと思うのですが、
【データベース→用語→メッセージ】にある「%1が出現!」などの戦闘開始・終了時に表示されるテキストや、
【データベース→システム→効果音】にある『戦闘開始』などの音の表示/非表示・再生/停止を、
イベント上で管理したいと考えています。
具体的には、以下手順の★を実現させたいと考えています。
普通に敵Aと戦闘開始 → 敵AのHPをゼロにする → ★「%1の勝利!」を表示せず(=何もなく)戦闘終了★
→ ★戦闘開始の効果音を消して敵Bと戦闘に突入★ → ★「%1が出現!」を表示せず戦闘開始★
という流れを考えています。
色々と探したのですが実現が難しく、恐縮ですがどなたかスクリプトを作成していただけると幸いです。
よろしくお願いいたします…!