こんにちは。
いつも助けをたくさん受けています。
身代わりとして味方が受ける攻撃を代わりに受ける時反撃が発動するようにしたいです。
身代わりが反撃をさせるにはどうすれば良いでしょうか。
トリアコンタン様の身代わり拡張プラグインを使用しています。
身代わりの時反撃をしたい
身代わりの時反撃をしたい
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Re: 身代わりの時反撃をしたい
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。
現状のコアスクリプトの仕様では身代わりと反撃に判定を同一タイミングで行っているので、身代わりしたアクターがさらに反撃するにはプラグインに機能追加が必要です。
現在、複数のタスクを積んでいるので対応時期はお約束できませんが、それでもよろしければ気長にお待ちください。
プラグインのご利用ありがとうございます。
現状のコアスクリプトの仕様では身代わりと反撃に判定を同一タイミングで行っているので、身代わりしたアクターがさらに反撃するにはプラグインに機能追加が必要です。
現在、複数のタスクを積んでいるので対応時期はお約束できませんが、それでもよろしければ気長にお待ちください。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30
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Re: 身代わりの時反撃をしたい
トリアコンタン さんが書きました:こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。
現状のコアスクリプトの仕様では身代わりと反撃に判定を同一タイミングで行っているので、身代わりしたアクターがさらに反撃するにはプラグインに機能追加が必要です。
現在、複数のタスクを積んでいるので対応時期はお約束できませんが、それでもよろしければ気長にお待ちください。
おはようございます
お返事いただきありがとうございます。
ごゆっくりお待ちしております
お忙しいところありがとうございました。
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Re: 身代わりの時反撃をしたい
こんにちは!
身代わりの仕様を変更し、身代わり実行後に反撃や魔法反射ができる設定を追加しました。
よろしければお試しください。
1.2.0 2019/12/22 身代わりの判定仕様を変更し、身代わり後の反撃や魔法反射できる機能を追加
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/SubstituteExtend.js
身代わりの仕様を変更し、身代わり実行後に反撃や魔法反射ができる設定を追加しました。
よろしければお試しください。
1.2.0 2019/12/22 身代わりの判定仕様を変更し、身代わり後の反撃や魔法反射できる機能を追加
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/SubstituteExtend.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
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Re: 身代わりの時反撃をしたい
トリアコンタン さんが書きました:こんにちは!
身代わりの仕様を変更し、身代わり実行後に反撃や魔法反射ができる設定を追加しました。
よろしければお試しください。
1.2.0 2019/12/22 身代わりの判定仕様を変更し、身代わり後の反撃や魔法反射できる機能を追加
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/SubstituteExtend.js
トリアコンタン様助けていただきありがとうございます。
忘れずに対応してくださって本当に感激しました。
テストをしてみたら好きな仕様で動作しました
本当にありがとうございます。
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