マップ表示用スペースの隣に常設のスペースを用意する方法

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みなわ
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登録日時: 2019年1月21日(月) 22:19
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マップ表示用スペースの隣に常設のスペースを用意する方法

投稿記事by みなわ » 2019年11月16日(土) 19:29

こんばんは。みなわと申します。
お世話になっております。

MV組み込みの Community_Basic を利用して画面サイズを横に広く取り、
空いたスペースにオリジナルの常設スペースを用意しようと試みています。
setumei.png
setumei.png (62.46 KiB) 閲覧数: 1146 回

(常設スペースは、フトコロさま作成の FTKR_OriginalSceneWindow.js を利用し、
プレイヤーキャラの立ち絵やミニマップ、HPなどのミニ情報欄を掲載予定です)

しかし Community_Basic のパラメータ利用でMVデフォ値より広く取ると、
同時にマップ表示域も画面幅全体に広がってしまうため、
マップに重ねる形でしか常設スペースを配置できそうになく困っています。

本件を実現するための情報をお手持ちの方、どうかご助言願います。
「コアスクリプトのここの数値を弄ればマップの表示幅変わるよー」
「そもそも、それをやるためのプラグインここにあるよ?」など情報求。
(自力で半日ほど捏ね捏ねしてみたものの無理でした。。。)

道楽さま作成 dsScreenLayoutSize.js がまさにぴったりだと思い試したものの、
当方確認下ではマップの表示幅は変わりませんでした。。。
(メッセージ欄などの幅は変更されたのですが……)


>フトコロさま作成 FTKR_OriginalSceneWindow.js
ttps://github.com/futokoro/RPGMaker/blo ... ndow.ja.md

>道楽さま作成 dsScreenLayoutSize.js
ttp://dourakusoftweb.blog.fc2.com/blog-entry-36.html

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