の動作確認をしたところ、エラーが出ました。
状況
コアスクリプト 1.6.2
HIME_PartyManager.js 1.11
http://himeworks.com/2016/02/party-manager-mv/
https://fungamemake.com/archives/3695
HIME_PartySwitchingScene.js 1.2
http://himeworks.com/2016/03/party-switching-scene/
HIME_PartyManager.js で最大パーティメンバーを3に設定。
HIME_PartySwitchingScene.js で交代シーンを呼び、4人目を追加しようと操作するとブザーが鳴るはずが、エラーが出てしまいます。
使用したスクリプトは下記です。
コード: 全て選択
var party = $gameSystem.reserveParty()
party.addActor(2)
party.addActor(3)
party.addActor(4)
party.addActor(5)
SceneManager.push(Scene_PartySwitch)
最大人数設定を変更する前(-1:多分無制限)は動いていたので、使用方法が間違っている可能性は低いと考えます。
スクリプトの修正が必要と予想しますが、HimeWorks様は休止されているようです。
修正箇所がお分かりの方はご指導下さい。
エラーは下記です。
コード: 全て選択
rpg_managers.js:1949 TypeError: Cannot read property 'isAppeared' of null
at rpg_objects.js:4802
at Array.filter (<anonymous>)
at Game_Party.battleMembers (rpg_objects.js:4801)
at Game_Party.leader (rpg_objects.js:4811)
at Game_Player.refresh (rpg_objects.js:7437)
at Game_Party.swapOrder (rpg_objects.js:5109)
at Scene_PartySwitch.swapMembers (HIME_PartySwitchingScene.js:501)
at Scene_PartySwitch.onActorOk (HIME_PartySwitchingScene.js:475)
at Window_PartySwitchAvailable.Window_Selectable.callHandler (rpg_windows.js:902)
at Window_PartySwitchAvailable.Window_Selectable.callOkHandler (rpg_windows.js:1171)