スキル攻撃が命中時のみ効果発動

パンダパン
記事: 6
登録日時: 2019年8月08日(木) 13:14

スキル攻撃が命中時のみ効果発動

投稿記事by パンダパン » 2019年8月08日(木) 13:55

初リクエストです。お世話になります
よろしくお願いします

「命中が不安定な攻撃スキルで、命中するとスキル使用者へ強化ステートと同時に相手へ弱体ステート」
というスキルを作りたいのですが、
攻撃が命中した相手に弱体強化の両方のステートが入ったり、使用効果にてコモンイベントを使用すると攻撃が命中していないにも関わらずスキル使用者が強化ステートを受けるなど、効果が適切に発揮されない状態です。

そういったスキルが命中したときのみ、加えてスキル使用者と対象者で効果を別で設けられるプラグインのようなものがあればご紹介して頂けると幸いです。

どうかよろしくお願いします。

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ムノクラ
記事: 2011
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: スキル攻撃が命中時のみ効果発動

投稿記事by ムノクラ » 2019年9月11日(水) 20:39

下記とか使えませんか?

▼ステート付与解除時コモン特徴(やな様作)
https://plugin.fungamemake.com/archives/2103
ステートが付与や解除されたときにコモンイベントを予約する特徴を追加します。
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。

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