【解決済み】状態異常の無意味な重ねがけを止めたい。
Posted: 2019年8月05日(月) 17:34
こんにちは。いつもお世話になっています。
敵の戦闘行動のみに関してですが、既に同じ状態異常にかかった味方(プレイヤー側)を、その状態異常スキルの対象外にしたいです。毒がかかっているアクターに対し毒を重ねがけせず、他のアクターにかけるか、別の行動をできた方が敵が賢く動いているなと感じました。
Yana様の"スキル使用条件"、Yanfly様の"BattleAICore"プラグインを確認したのですが、希望通りの動作にどう設定すればいいのか悩んでいます。
また、この条件をそれぞれのスキルに設定できたらと考えています。状態異常をかけることのみに特化したスキルと、個人/全体攻撃でおまけのように確率で状態異常がかかるスキルと差別化したいです。ポケモンで例えると"どくどく"と"ヘドロウェーブ"のような雰囲気です。というのも、たった一人が毒状態になっている→毒を含んだ全体攻撃スキルは使用しない。という状況を避けたいです。
もしかしたら凄く初歩的な質問かもしれません。お手数をおかけしますが、アドバイスをいただけたら嬉しいです。
敵の戦闘行動のみに関してですが、既に同じ状態異常にかかった味方(プレイヤー側)を、その状態異常スキルの対象外にしたいです。毒がかかっているアクターに対し毒を重ねがけせず、他のアクターにかけるか、別の行動をできた方が敵が賢く動いているなと感じました。
Yana様の"スキル使用条件"、Yanfly様の"BattleAICore"プラグインを確認したのですが、希望通りの動作にどう設定すればいいのか悩んでいます。
また、この条件をそれぞれのスキルに設定できたらと考えています。状態異常をかけることのみに特化したスキルと、個人/全体攻撃でおまけのように確率で状態異常がかかるスキルと差別化したいです。ポケモンで例えると"どくどく"と"ヘドロウェーブ"のような雰囲気です。というのも、たった一人が毒状態になっている→毒を含んだ全体攻撃スキルは使用しない。という状況を避けたいです。
もしかしたら凄く初歩的な質問かもしれません。お手数をおかけしますが、アドバイスをいただけたら嬉しいです。