サイドビュー戦闘での味方死亡演出 解決?

カード毛つくる
記事: 7
登録日時: 2019年7月12日(金) 03:22

サイドビュー戦闘での味方死亡演出 解決?

投稿記事by カード毛つくる » 2019年7月18日(木) 13:37

サイドビュー戦闘時に味方の死亡演出を変えたいのですがうまくいきません
YED_SideviewBattler を使用してのアニメーションなどは変えられるのですが
死亡時にエネミーのようにホワイトアウトなどをしてアクターを消すようにしたいのですが
死亡後の画像は消せるのですが 死亡した瞬間の演出をコモンイベントなどで作った場合
挙動がおかしくなってしまいます。
rpg_spritesをいじらないとなのでしょうか?ご教授お願いします
最後に編集したユーザー カード毛つくる on 2019年7月19日(金) 02:12 [ 編集 1 回目 ]

カード毛つくる
記事: 7
登録日時: 2019年7月12日(金) 03:22

Re: サイドビュー戦闘での味方死亡演出

投稿記事by カード毛つくる » 2019年7月19日(金) 02:11

アクター全ての死亡の演出をスプライトに書いて消すことができました
スクリプトをいじれたら、もっとスマートにできるかもですが
とりあえずはこれでなんとか行けそうです
参考までに
死亡時にアクターを消したい場合
YED_SideviewBattlerで
<Sideview Battler Motion>
Name: dead
Index: 1
Frames: 5
</Sideview Battler Motion>
と記入して
消去までの演出を描きました。

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