【解決済】特定の敵を倒さないと選択できない敵

ラピス
記事: 19
登録日時: 2017年7月03日(月) 19:30

【解決済】特定の敵を倒さないと選択できない敵

投稿記事by ラピス » 2019年7月15日(月) 13:34

質問をさせていただきます。

特定の敵を倒さないと選択できない敵を作りたいです。
たとえば下記のような敵グループがあるとして
例1 △    例2 △
  〇 〇      〇
〇を倒さないと攻撃対象で△を選択できないようにしたいです。
何かプラグインや方法などで可能でしたら教えて頂けたらと思います。

よろしくお願いします。
最後に編集したユーザー ラピス on 2019年7月15日(月) 18:42 [ 編集 1 回目 ]

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ムノクラ
記事: 2011
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: 特定の敵を倒さないと選択できない敵

投稿記事by ムノクラ » 2019年7月15日(月) 15:13

ラピス さんが書きました:質問をさせていただきます。

特定の敵を倒さないと選択できない敵を作りたいです。
たとえば下記のような敵グループがあるとして
例1 △    例2 △
  〇 〇      〇
〇を倒さないと攻撃対象で△を選択できないようにしたいです。
何かプラグインや方法などで可能でしたら教えて頂けたらと思います。

よろしくお願いします。


確認ですが、例の図は、フロントビューで下が前衛というような意味ですよね?

▼前衛後衛(トリアコンタン様作)
https://plugin.fungamemake.com/archives/1025
戦闘に「前衛」「後衛」の概念を追加します。

▼YEP Target Core
https://plugin.fungamemake.com/archives/10563
対象選択を拡張

この辺りで実現できると思います。
最後に編集したユーザー ムノクラ on 2019年10月24日(木) 22:19 [ 編集 1 回目 ]
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
ラピス
記事: 19
登録日時: 2017年7月03日(月) 19:30

Re: 特定の敵を倒さないと選択できない敵

投稿記事by ラピス » 2019年7月15日(月) 18:41

ムノクラ様、教えていただきありがとうございました。
トリアコンタン様の前衛後衛プラグインで実現できました。

それではこのトピックは解決済みとさせていただきます。
どうもありがとうございました。

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