【解決】特定イベントへの決定ボタンによる接触無効化の方法
Posted: 2019年6月19日(水) 00:42
特定のイベントへの決定ボタンでの接触を無効にする方法
あるいはプラグインをどなたかご存じないでしょうか。
蔦森くいなさん制作の決定ボタン無効化プラグインを使っているのですが
こちらのプラグインはゲーム全体のイベントへの決定ボタンによる接触を無効にします。
私が決定ボタンによる接触を無効にしたい特定のイベントというのは
エネミーイベントです。シンボルエンカウントを採用しています。
シンボルエンカウントで逃げた際添付ファイルのような実行内容を組んでいます。
(トリガーはイベントからの接触)
逃げた際はエネミーイベントが少し立ち止まるようにしています。すりぬけもできます。
ただそこに困った事が一つありまして、逃走するとエネミーイベントを
すり抜けられるようになるため接触して再度戦闘とはならないんですが
決定ボタンを押せば再度戦闘が可能となります。
これだけなら困りませんが私はバックアタックのプラグインもいれているため
逃走すれば停止したエネミーの後ろにまわりこみ(あるいはすりぬけ)
決定ボタンを押す事により確実にバックアタックできてしまいます。
添付ファイルのスイッチとは蔦森くいなさん制作の決定ボタン無効化プラグインの
スイッチです。これでエネミーが動かず立ち止まっている数フレーム間
決定ボタンでの再戦闘ができないようにしようと考えました。
しかしこのプラグインを使うと当該エネミー以外のイベントにも無効化が適用されて
しまうため、無効化スイッチがオフになるまで他イベントに接触できなくなります。
なので決定ボタンの無効化が適用されるのは、あくまで当該エネミーだけにしたいのです。
あるいはプラグインをどなたかご存じないでしょうか。
蔦森くいなさん制作の決定ボタン無効化プラグインを使っているのですが
こちらのプラグインはゲーム全体のイベントへの決定ボタンによる接触を無効にします。
私が決定ボタンによる接触を無効にしたい特定のイベントというのは
エネミーイベントです。シンボルエンカウントを採用しています。
シンボルエンカウントで逃げた際添付ファイルのような実行内容を組んでいます。
(トリガーはイベントからの接触)
逃げた際はエネミーイベントが少し立ち止まるようにしています。すりぬけもできます。
ただそこに困った事が一つありまして、逃走するとエネミーイベントを
すり抜けられるようになるため接触して再度戦闘とはならないんですが
決定ボタンを押せば再度戦闘が可能となります。
これだけなら困りませんが私はバックアタックのプラグインもいれているため
逃走すれば停止したエネミーの後ろにまわりこみ(あるいはすりぬけ)
決定ボタンを押す事により確実にバックアタックできてしまいます。
添付ファイルのスイッチとは蔦森くいなさん制作の決定ボタン無効化プラグインの
スイッチです。これでエネミーが動かず立ち止まっている数フレーム間
決定ボタンでの再戦闘ができないようにしようと考えました。
しかしこのプラグインを使うと当該エネミー以外のイベントにも無効化が適用されて
しまうため、無効化スイッチがオフになるまで他イベントに接触できなくなります。
なので決定ボタンの無効化が適用されるのは、あくまで当該エネミーだけにしたいのです。