【解決済み】デプロイメント後のモードについて
Posted: 2019年6月16日(日) 01:36
質問させていただきます。
プラットフォームをWindowsにしデプロイメントした後のプロジェクトを
パソコン上でCanvasモードとして起動する方法はあるのでしょうか?
完成したプロジェクトをデプロイメントして配布した所、
WebGLモードで起動するようになって重くなり
Canvasモードの方が安定していたとおっしゃる方がいました。
(以前配布した際は、バグでCanvasモードに固定されていました)
パソコンスペックなどの環境によっては、そういうこともあるのかと考え
起動する際に自分でモードを選ぶことができればいいのではと思いました。
ブラウザで起動する場合には、自分でモードを変えることができるようですが
プラットフォームをWindowsにしてデプロイメントした場合は
そういったことは不可能なのでしょうか?
どなた様かご存じでしたら、ご教示いただけると幸いです。
プラットフォームをWindowsにしデプロイメントした後のプロジェクトを
パソコン上でCanvasモードとして起動する方法はあるのでしょうか?
完成したプロジェクトをデプロイメントして配布した所、
WebGLモードで起動するようになって重くなり
Canvasモードの方が安定していたとおっしゃる方がいました。
(以前配布した際は、バグでCanvasモードに固定されていました)
パソコンスペックなどの環境によっては、そういうこともあるのかと考え
起動する際に自分でモードを選ぶことができればいいのではと思いました。
ブラウザで起動する場合には、自分でモードを変えることができるようですが
プラットフォームをWindowsにしてデプロイメントした場合は
そういったことは不可能なのでしょうか?
どなた様かご存じでしたら、ご教示いただけると幸いです。