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【解決済み】遠景のセーブデータロード時の解消について

Posted: 2019年6月10日(月) 01:22
by jaja
スクリプトに関しては無知なんですが遠景を変更するスクリプト
$gameMap.changeParallax("遠景名")
こういうものを教わりまして使っています。
それでテストプレイ中に気づいたんですがこのスクリプト
あるいはイベントコマンド遠景の変更を実行したのち
ゲームをセーブします。そしてテストプレイを終了しプロジェクトを保存
そして再度テストプレイをはじめ、該当セーブデータをロードすると
選択した遠景が解消される現象を確認しました。
この現象を改善する方法を知っている方いらっしゃいましたら
ご教授いただけないでしょうか。よろしくおねがいします。

デプロイメント後のプロジェクトではこの現象を確認できませんでした。
テストプレイ中に起こります。
またテストプレイをやめないままタイトルに戻り
該当セーブデータをロードする形では現象は起こりませんでした。
テストプレイをやめ、プロジェクト保存をしないで
再度テストプレイでも起こりませんでした。
プロジェクト保存を経由すると変更したはずの遠景が解消されるようです。

Re: 遠景のセーブデータロード時の解消について

Posted: 2019年6月10日(月) 02:12
by 奏ねこま
そういう仕様です。
遠景に限らずイベントなどもそうですが、プロジェクトが更新(何も変更せずに保存だけした場合も同様)されていると
セーブデータをロードする際にマップに関連するさまざまなデータはマップに設定されたデータで上書きされます。
例えばイベントの位置が初期位置から移動した状態でセーブし、プロジェクト更新後にロードすると初期位置に戻ります。

Re: 【解決済み】遠景のセーブデータロード時の解消について

Posted: 2019年6月10日(月) 02:54
by jaja
ねこまさん。回答いただきありがとうございました。
時々イベントの位置でもあれ?変わってないかとかよく思ってましたが
保存が原因だったのですね。
ちゃんとテストしたい時は保存に気をつけながらやってみたいと思います。