【解決済み】MBS_FPLEの天井表現方法について

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登録日時: 2019年6月01日(土) 15:46

【解決済み】MBS_FPLEの天井表現方法について

投稿記事by とりぽて » 2019年6月01日(土) 16:01

はじめて書き込みをさせていただく、とりぽて と申します。
質問内容ですが3Dダンジョン作成プラグインでの天井表現(青空など)を
したいのですが手順が分かりません。 下記で示されている通りにしたのですが
viewtopic.php?t=7546
リージョンを置いたところ以外の床が透過されるまでしかできませんでした。

お借りしているプラグインは
トリアコンタン様の「MBS_FPLE機能追加」です。

解決方法をご存知の方がいらっしゃいましたらご助力お願いいたします。
添付ファイル
WS000000.JPG
最後に編集したユーザー とりぽて on 2019年6月17日(月) 21:21 [ 編集 1 回目 ]

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とりぽて
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Re: MBS_FPLEの天井表現方法について

投稿記事by とりぽて » 2019年6月01日(土) 19:03

試行錯誤して添付画像の場面までたどり着きました...が、
今度はこの市松模様が邪魔で仕方ありません海外フォーラムでも
似たようなコメントがありましたが読み取れませんでしたorz
添付ファイル
WS000000.JPG
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Re: MBS_FPLEの天井表現方法について

投稿記事by トリアコンタン » 2019年6月02日(日) 13:53

こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

本プラグインですが、拡張版の作成が2017年の6月前後でその後、本家プラグインのバージョンアップ、コアスクリプトのバージョンアップ、描画ライブラリであるBabylon.jsのバージョンアップなどがあったため、最新版とは挙動が変わっている可能性が高いです。

最新版の本家プラグインで試して頂ければ問題の切り分けが進むかもしれません。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
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Re: MBS_FPLEの天井表現方法について

投稿記事by とりぽて » 2019年6月03日(月) 00:08

トリアコンタン さんが書きました:こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

本プラグインですが、拡張版の作成が2017年の6月前後でその後、本家プラグインのバージョンアップ、コアスクリプトのバージョンアップ、描画ライブラリであるBabylon.jsのバージョンアップなどがあったため、最新版とは挙動が変わっている可能性が高いです。

最新版の本家プラグインで試して頂ければ問題の切り分けが進むかもしれません。


こんにちは、トリアコンタン様。
ご助言いただきありがとうございます!

早速試したところ障害は取り除けました、ありがとうございます<(_ _)>
ただ、気になっているのが下記のサイト様で公開されているサンプルで
https://dice2000.tumblr.com/post/181303 ... AA%ACpart1
壁を2段目まで表示してありますがその方法が分かりません...(添付画像)
また、3Dダンジョン上でメニュー画面を開くと背景が真っ黒になるのですが
回避方法などあるのでしょうか? お答えいただけると助かります。
添付ファイル
WS000000.JPG
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Re: MBS_FPLEの天井表現方法について

投稿記事by トリアコンタン » 2019年6月05日(水) 01:18

こんばんは!

すみません……
おそらく私が解析したとき以降に追加された機能と考えられ、こちらも使い方を把握していません。
サンプルプロジェクトを解析するしかないかと思います。

またメニューについてですが、3D描画は通常のツクールMVのマップ描画とは描画している入れ物が違う可能性があり、ちょっとしたプラグイン編集だけでメニュー画面の背景を出すのは難しいかもしれません。

あまりお役に立てず恐縮ですが、よろしくお願いします。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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Re: MBS_FPLEの天井表現方法について

投稿記事by とりぽて » 2019年6月05日(水) 23:47

お答えいただきありがとうございます!

サンプルはウェブ上でしかプレイできずプロジェクトを解析できません...。
作者さんの連絡先もないので確認が取れずいまはあきらめるしかないですね。

しかし、メニュー画面その他の背景については
フトコロ様のプラグイン「FTKR_SceneBackImages」で解決しました!

トリアコンタン様、あらためてお礼を申し上げます。
ご協力ありがとうございました!
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Re: MBS_FPLEの天井表現方法について

投稿記事by とりぽて » 2019年6月17日(月) 21:20

自己解決しましたので書き残しておきます。
テクスチャ画像に_ceilをつけたものが天井ブロックとして適用されることが判明しました。

これにて解決済みとさせていただきます。

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