【解決済み】プラグイン「RandomTreasure」と「TinyGetInfoWnd」を合わせ方

スコラ
記事: 3
登録日時: 2019年6月01日(土) 11:15

【解決済み】プラグイン「RandomTreasure」と「TinyGetInfoWnd」を合わせ方

投稿記事by スコラ » 2019年6月01日(土) 11:54

ツクールMVはじめたばかりで、初歩的かもしれませんがきかせてください。

kido0617様の「RandomTreasure」のプラグインを使用しているのですが、
神無月サスケ様の「TinyGetInfoWnd」で結果を表示するにはどうすればいいか分かりません。
「TinyGetInfoWnd」のプラグインコマンドでどの変数を持ってきたら「RandomTreasure」の結果を示せるのでしょうか。

kido0617様のブログでは「TinyGetInfoWnd」にも対応しているとあったので色々素人なりに調べたのですが解決できませんでした。
お力添えをお願いしますm(__)m

HP:https://kido0617.github.io/rpgmaker/2017-04-17-random-treasure/

無題.png
最後に編集したユーザー スコラ on 2019年6月01日(土) 20:45 [ 編集 1 回目 ]

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まっつUP
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登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

Re: プラグイン「RandomTreasure」と「TinyGetInfoWnd」を合わせ方

投稿記事by まっつUP » 2019年6月01日(土) 17:55

スコラ様

ご提示の実行内容のうち
プラグインコマンドから注釈までを削除しても期待する動作にならないでしょうか?
そもそも文章の表示でアイテム名を表示するようでは「TinyGetInfoWnd」を導入する意味が薄れるかと。
RPGで笑顔を・・・

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スコラ
記事: 3
登録日時: 2019年6月01日(土) 11:15

Re: プラグイン「RandomTreasure」と「TinyGetInfoWnd」を合わせ方

投稿記事by スコラ » 2019年6月01日(土) 19:02

まっつUP様

お返事ありがとうございます。
プラグインコマンドから注釈までを削除してみましたが、アイテムが入手されるだけで入手時の表示は何もされませんでした。

勘違いしてましたが「TinyGetInfoWnd」だとアイテムの入手も行うんですね・・・

考えていたことではコマンド「RandomTreasure get」でランダムに入手したアイテムを「TinyGetInfoWnd」のウィンドウで表示したかったんです。
「RandomTreasure get」の処理を「TinyGetInfoWnd」で代わりにすることはできないのでしょうか

「TinyGetInfoWnd」を無理に使わなくても文章で表示はできるのですが(提示したSSがごちゃついてるのはその名残です分かりにくくなってすみません)、個人的にこのプラグインの洗練されたウィンドウは魅力的で捨てがたいです
ecf5DTTzl6h6lJj02
記事: 455
登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55

Re: プラグイン「RandomTreasure」と「TinyGetInfoWnd」を合わせ方

投稿記事by ecf5DTTzl6h6lJj02 » 2019年6月01日(土) 20:27

プラグインコマンドから注釈までを削除してみましたが、アイテムが入手されるだけで入手時の表示は何もされませんでした。

TinyGetInfoWnd プラグインは表示/非表示を切り替えるためのスイッチ番号(デフォルトだと104番)が設定されていて、この番号のスイッチがオンになっていないと、ウィンドウが表示されないのですが、
ちゃんとオンになっていますか?
また、このプラグインは、イベントコマンド「アイテム/武器/防具/所持金の増減」が実行されたときに
自動的にウィンドウが表示されるようになっているので、基本的にTinyGetInfoWnd側のプラグインコマンドを実行する必要はありません。
RandomTreasure get のプラグインコマンド実行時に イベントコマンド「アイテムの増減」が実行されるので、自動的にTinyGetInfoWnd側で、ウィンドウを表示するはずです。
スコラ
記事: 3
登録日時: 2019年6月01日(土) 11:15

Re: プラグイン「RandomTreasure」と「TinyGetInfoWnd」を合わせ方

投稿記事by スコラ » 2019年6月01日(土) 20:45

ecf5DTTzl6h6lJj02様

スイッチをオンにして対応してみたところ無事期待通りの挙動になりました!
ありがとうございます!

参考にしたサンプルゲーム「シーピラート」の記述に引きずられすぎたようです・・・
やっぱり初心者にはプラグイン周りは難しいですね・・・

返信ありがとうございます! 助かりました! 

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