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【解決済み】イベント中にキャラクターの画像を変える操作

Posted: 2019年5月27日(月) 17:33
by ratano
現在、「主人公が特定のマスを踏むとキャラクター(村人)が接近してくる→会話をしていると村人が石化してしまう→以降は話しかけても『……』としか表示されない」というイベントを作ろうとしています。
そのやり方をご教授いただきたいです。

今、自分で作っているぶんとしては、接近してくる村人を画面の奥のほうにまず配置しておく→特定のマスに【プレイヤーから接触】で起こるイベントを作成し、そこを踏むと【移動ルートの設定】で村人が主人公に近付いてくる…というところまで設定しています。
その後、村人の画像を石化したものに変え、後は【決定キー】で話しかけても「……」としか表示されない処理をしたいのですが、村人の画像を変更する処理で行き詰っております。
こちらはスイッチの操作を使うのがいいのでしょうか?
よければ教えていただけるとうれしいです。よろしくお願いいたします。

Re: イベント中にキャラクターの画像を変える操作

Posted: 2019年5月28日(火) 22:38
by astral
こんばんは。
移動ルートの設定に画像の変更がありますので、会話中のイベントで石化画像に変更するようにしてください。
その後、会話終了直前に石化スイッチをオンにして、
村人イベントで新規ページを作成し、出現条件を石化スイッチがオンの時、
画像を石化、トリガーを決定キーで、イベント内容に…の文章表示をさせれば実現出来ると思います。

Re: イベント中にキャラクターの画像を変える操作

Posted: 2019年5月29日(水) 17:00
by ratano
astral様、ご返信ありがとうございます。教えていただき、助かります。
移動ルートで画像の変更をすると、変更先の選択画像がそのキャラクターのマスすべて(12体分?)で選択されるのですが、そのキャラクターの二段目…というふうには指定できない仕様でしょうか…?
12マス分すべて石化の画像を用意して、それを選択するのがいいですかね…?

Re: イベント中にキャラクターの画像を変える操作

Posted: 2019年5月29日(水) 18:22
by astral
移動ルートで向きを変更すれば変えられます。
たしか二段目は左向きのはずです。

それとページを変えた場合には、向き固定をONにしてください。

Re: イベント中にキャラクターの画像を変える操作

Posted: 2019年5月30日(木) 00:51
by ratano
ご返答ありがとうございました。
教えていただいたやり方で挑戦してみようと思います。
助かりました。