【解決済み】コンソールを開いているとメモリをドンドンと食われていく…
Posted: 2019年5月19日(日) 00:25
少々気になったことがあったので質問します。
下の画像の通りにイベントに並列処理の実行内容を記述してコンソールを起動するとメモリがドンドンと食べられていきます。コンソールを起動していないときは特に問題はなく快適なのですが、私の作っているゲームの特性上、並列処理の負荷(マップリフレッシュの監視)をコンソールで気にしながら制作をしているので、コンソールがドンドン重くなっていき非常に不便です。
実行内容はスクリプトか条件分岐のスクリプトです。
確か私の記憶ではバージョン1.5.2のときは特に問題はなかったと思いますが、最近1.6.2にバージョンアップして目に見て重いと感じるようになりました。プラグインは初期設定のものを含めて全てOFFにして確認しています。私のパソコンはwindowsでCore i7でメモリ16GB積んでいるのでスペック不足ではないはずです。もしよろしければどなたか分かる方に確認をしていただきたいと思っています。
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下の画像の通りにイベントに並列処理の実行内容を記述してコンソールを起動するとメモリがドンドンと食べられていきます。コンソールを起動していないときは特に問題はなく快適なのですが、私の作っているゲームの特性上、並列処理の負荷(マップリフレッシュの監視)をコンソールで気にしながら制作をしているので、コンソールがドンドン重くなっていき非常に不便です。
実行内容はスクリプトか条件分岐のスクリプトです。
確か私の記憶ではバージョン1.5.2のときは特に問題はなかったと思いますが、最近1.6.2にバージョンアップして目に見て重いと感じるようになりました。プラグインは初期設定のものを含めて全てOFFにして確認しています。私のパソコンはwindowsでCore i7でメモリ16GB積んでいるのでスペック不足ではないはずです。もしよろしければどなたか分かる方に確認をしていただきたいと思っています。
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