【解決済み】YEP X Animated SV Enemies使用時の敵アクターモーションについて
Posted: 2019年5月18日(土) 12:30
質問失礼いたします。
YEP X Animated SV Enemiesを用いて敵としてアクターの登場と、
<Sideview Weapon: x>を用いて、攻撃時に該当武器のモーションを出すことは出来たのですが、
プレイヤアクター用のスキル使用時に剣を振る。というようなプラグインと同様に、
敵アクターの特定スキルを特定モーションとして指定することは可能でしょうか。
或いは、敵アクターもスキルタイプによって[SV]魔法スキルは腕を振り払うようなモーション、
それ以外のスキルは体からオーラを発するようなモーションになっているので、
後者を通常攻撃と同様のモーションにする。という方法でも大丈夫なのですが・・・。
知恵をお貸しいただけませんでしょうか?
YEP X Animated SV Enemiesを用いて敵としてアクターの登場と、
<Sideview Weapon: x>を用いて、攻撃時に該当武器のモーションを出すことは出来たのですが、
プレイヤアクター用のスキル使用時に剣を振る。というようなプラグインと同様に、
敵アクターの特定スキルを特定モーションとして指定することは可能でしょうか。
或いは、敵アクターもスキルタイプによって[SV]魔法スキルは腕を振り払うようなモーション、
それ以外のスキルは体からオーラを発するようなモーションになっているので、
後者を通常攻撃と同様のモーションにする。という方法でも大丈夫なのですが・・・。
知恵をお貸しいただけませんでしょうか?