装備無しで能力値にボーナス

とろろいも
記事: 4
登録日時: 2018年9月14日(金) 23:36

装備無しで能力値にボーナス

投稿記事by とろろいも » 2019年4月26日(金) 20:12

ウィザードリィの裸忍者みたいに装備を無しにするとボーナスを
得られるような仕様にするにはどうしたら良いでしょうか?

アバター
まっつUP
記事: 1155
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

Re: 装備無しで能力値にボーナス

投稿記事by まっつUP » 2019年4月26日(金) 21:59

とろろいも 様

下記のトピックにあるプラグイン(EmptyconditionEquip.js)で解決できるかもしれません。
※特定のアクターのみに対してノートタグ設定を行う等

viewtopic.php?f=23&t=7223&p=26277#p26277
RPGで笑顔を・・・

ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup

github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
とろろいも
記事: 4
登録日時: 2018年9月14日(金) 23:36

Re: 装備無しで能力値にボーナス

投稿記事by とろろいも » 2019年5月10日(金) 23:19

装備なしプラグインの<EEece:x,x,x>のxは装備IDとの事ですが、3つある意味は何でしょうか?
アバター
まっつUP
記事: 1155
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

Re: 装備無しで能力値にボーナス

投稿記事by まっつUP » 2019年5月11日(土) 10:08

データベースの装備タイプの順にそれぞれ装備無しの時に代わりに装備させる装備品をIDで指定します。
例(装備タイプ数が5の場合):<EEece:5,4,5,6,0>
0以上のIDが指定されていない場合はそのタイプに代わりに装備させる装備品は設定されません。
RPGで笑顔を・・・

ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup

github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ

“MV:質問” へ戻る