【解決済み】NobleMushroomとYEP_X_MessageBacklogを連携させたい

アバター
にゃたま
記事: 837
登録日時: 2016年1月13日(水) 23:53
お住まい: 床下の猫王国-すみませんが体調悪いのでサポートはお休みさせていただきます
連絡を取る:

【解決済み】NobleMushroomとYEP_X_MessageBacklogを連携させたい

投稿記事by にゃたま » 2019年4月17日(水) 11:34

こんにちは。

ノベルエンジンとしては定番?ともいえるトリアコンタン様の
NobleMushroomですが、ノベルというシステム上ないと困る
メッセージ表示を遡る機能が搭載されてないので、
YEP_X_MessageBacklogを併用して実現することにしました。

NobleMushroomで文章の表示3回で
テスト1
テスト2
テスト3
を表示しましたがバックログに表示されるテキストはページの初めの文章の表示一度
だけのようです。つまりテスト2やテスト3といった表示は登録されないようです。
【解決致しました】(質問1)ページの全てをバックログに表示できないでしょうか?
【廃止しました】(質問2)尚、文章の表示ひとつごとに罫線で区切られますがこれをページごとにしたいです。(Nobelモード時のみ)
テスト4\WC
テスト5
とするとページが変わってページ先頭の文章の表示、
テスト5が表示されたときにバックログに登録されるようです。

回答者様にはバックログの機能が正常に動作するまでお付き合いいただけましたら幸いです。

追記【解決致しました】
(質問3)NobelMashroomがRS_HUD_4mと競合するのかバックログを表示したときに
表示中のメッセージが暗くならないようです。逆にバックログが明るくなりません。
この問題を回避する方法も併せてご教授願います。

RS_HUD_4m
https://forums.rpgmakerweb.com/index.ph ... hud.58919/
NobleMushroom
https://github.com/triacontane/RPGMaker ... ushroom.js

追記
MessageWindowHiddenを使用しない方向になりましたので大幅に質問内容を変更しました

追記
質問3に関してはRS_HUD_4mのScene_Map.prototype.createDisplayObjectsで行っている
this.swapChildren(this._windowLayer, this._hudLayer);をコメント化することで
解決致しました。質問1と2を引き続きよろしくおねがいします。
添付ファイル
スクリーンショット 2019-04-17 21.25.26.png

“MV:質問” へ戻る