お世話になっております。Sunagimoです。
トリアコンタン様の動的データベース構築プラグインをお借りしているのですが
以下の内容を実現する方法が分からずに難儀しております。
・特定の武器を装備した際に、特徴>パラメータ「攻撃力*150%」を「攻撃力*160%」にする
・特定の武器を装備した際に、特徴>パラメータ「スキル追加」を追加する
こちらの方法についてご教授頂けると幸いです。
トリアコンタン様の動的データベース構築プラグインについて質問
トリアコンタン様の動的データベース構築プラグインについて質問
【自作RPG】
■北国狩人物語
https://plicy.net/GamePlay/152039
■ラストディフェンダー
https://plicy.net/GamePlay/152035
■ウィズテマーグ迷宮残歌
https://plicy.net/GamePlay/146396
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Re: トリアコンタン様の動的データベース構築プラグインについて質問
>・特定の武器を装備した際に、特徴>パラメータ「攻撃力*150%」を「攻撃力*160%」にする
こちらについては以下のような形で実現できました。
<DD特徴7_タイプ:21>
<DD特徴7_データID:2>
<DD特徴7_内容:(150 + \v[282])/100>
>・特定の武器を装備した際に、特徴>パラメータ「スキル追加」を追加する
こちらについては、相変わらず実現できておりません。
現在以下のような設定ですが、やり方が間違っているのでしょうか
これで変数283に格納した値のIDのスキルが追加されると思ったのですが…
<DD特徴9_タイプ:43>
<DD特徴9_内容:\v[283]>
こちらについては以下のような形で実現できました。
<DD特徴7_タイプ:21>
<DD特徴7_データID:2>
<DD特徴7_内容:(150 + \v[282])/100>
>・特定の武器を装備した際に、特徴>パラメータ「スキル追加」を追加する
こちらについては、相変わらず実現できておりません。
現在以下のような設定ですが、やり方が間違っているのでしょうか
これで変数283に格納した値のIDのスキルが追加されると思ったのですが…
<DD特徴9_タイプ:43>
<DD特徴9_内容:\v[283]>
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Re: トリアコンタン様の動的データベース構築プラグインについて質問
こんばんは!
データベースの特徴の項目が「プルダウン」の場合は「内容」ではなく「データID」となります。
(ツクールMVエディタの仕様です)
また、動的特徴を設定する場合、もともとエディタで指定している特徴が指定した数値に満たない(例の場合は9個に満たない)場合は反映されませんのでダミーの特徴をあらかじめエディタで指定しておく必要があります。
データベースの特徴の項目が「プルダウン」の場合は「内容」ではなく「データID」となります。
(ツクールMVエディタの仕様です)
コード: 全て選択
<DD特徴9_タイプ:43>
<DD特徴9_データID:\v[283]>
また、動的特徴を設定する場合、もともとエディタで指定している特徴が指定した数値に満たない(例の場合は9個に満たない)場合は反映されませんのでダミーの特徴をあらかじめエディタで指定しておく必要があります。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30
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Re: トリアコンタン様の動的データベース構築プラグインについて質問
>トリアコンタン様
返信ありがとうございます!
>また、動的特徴を設定する場合、もともとエディタで指定している特徴が指定した数値に満たない(例の場合は9個に満たない)場合は反映されませんのでダミーの特徴をあらかじめエディタで指定しておく必要があります。
こちらのご案内のようにダミーの特徴を用意しておくことで
実現できました! ありがとうございます!
返信ありがとうございます!
>また、動的特徴を設定する場合、もともとエディタで指定している特徴が指定した数値に満たない(例の場合は9個に満たない)場合は反映されませんのでダミーの特徴をあらかじめエディタで指定しておく必要があります。
こちらのご案内のようにダミーの特徴を用意しておくことで
実現できました! ありがとうございます!
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