バトルの複数エネミー時のエネミーターゲット変更案

たこやきボーイ
記事: 119
登録日時: 2017年3月13日(月) 09:29

バトルの複数エネミー時のエネミーターゲット変更案

投稿記事by たこやきボーイ » 2019年2月04日(月) 12:02

いつもお世話になっております。

バトルで複数エネミー時、毎回アクター毎に通常攻撃やスキルを選んだ後に
どのエネミーに攻撃するかを選ぶのですが、なんだかテンポが悪く感じます。
エネミー選択は、エネミーの絵をクリックかターゲットカーソルが表示せれていて
十字キーで変更できるようにできないでしょうか?

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ムノクラ
記事: 2011
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: バトルの複数エネミー時のエネミーターゲット変更案

投稿記事by ムノクラ » 2019年4月06日(土) 22:10

YEP Battle Engine Core で実現可能です。
入れればデフォルトで、実現されます。

Mouse Overの項目でオフにもできます。

下記から日本語化したものをダウンロードできます。
https://fungamemake.com/archives/762

カーソルを表示するプラグインはこちらにあります。
YEP Battle Select Cursor
https://fungamemake.com/archives/1528

イメージと違っていたら、ごめんなさい。
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。

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