【解決済み】歩いて敵とエンカウントをする前に、指定したコモンイベントを呼び出すプラグインを作成しています。
Posted: 2019年1月19日(土) 12:39
【解決済み】歩いて敵とエンカウントをする前に、指定したコモンイベントを呼び出すプラグインを作成しています。
プラグインの独自で制作している初心者です。
①から②へ移る工程でエラーが発生し、解決できなかったので投稿させていただきます。
アドバイス等などでも頂けたら…
また凄く欲張りな要求ですが、仕様通りに動くような形にしていただけるとすごく助かります。
形的には
---------------------------------------------------
①プラグインパラメーターを指定する工程
---------------------------------------------------
②Game_Player.prototype.executeEncounterを少し変更する工程
---------------------------------------------------
③Game_Player.prototype.makeEncounterCountを少し変更する工程
---------------------------------------------------
と考えています(足りない部分もあると思います)
仕様としては
①の設定したパラメーターで
②の敵と遭遇する前に指定したコモンイベントを発生させる
まだ作って無いのですが
①の設定したパラメーターで
③の敵と遭遇する為の歩数の割合を多くする
という感じにしたいと思っています。
エラーが発生しますが、制作中のプラグインを投稿させていただきます。
プラグインの独自で制作している初心者です。
①から②へ移る工程でエラーが発生し、解決できなかったので投稿させていただきます。
アドバイス等などでも頂けたら…
また凄く欲張りな要求ですが、仕様通りに動くような形にしていただけるとすごく助かります。
形的には
---------------------------------------------------
①プラグインパラメーターを指定する工程
---------------------------------------------------
②Game_Player.prototype.executeEncounterを少し変更する工程
---------------------------------------------------
③Game_Player.prototype.makeEncounterCountを少し変更する工程
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と考えています(足りない部分もあると思います)
仕様としては
①の設定したパラメーターで
②の敵と遭遇する前に指定したコモンイベントを発生させる
まだ作って無いのですが
①の設定したパラメーターで
③の敵と遭遇する為の歩数の割合を多くする
という感じにしたいと思っています。
エラーが発生しますが、制作中のプラグインを投稿させていただきます。