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【解決済み】歩いて敵とエンカウントをする前に、指定したコモンイベントを呼び出すプラグインを作成しています。

Posted: 2019年1月19日(土) 12:39
by みたしや
【解決済み】歩いて敵とエンカウントをする前に、指定したコモンイベントを呼び出すプラグインを作成しています。

プラグインの独自で制作している初心者です。
①から②へ移る工程でエラーが発生し、解決できなかったので投稿させていただきます。

アドバイス等などでも頂けたら…
また凄く欲張りな要求ですが、仕様通りに動くような形にしていただけるとすごく助かります。

形的には
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①プラグインパラメーターを指定する工程
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②Game_Player.prototype.executeEncounterを少し変更する工程
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③Game_Player.prototype.makeEncounterCountを少し変更する工程
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と考えています(足りない部分もあると思います)


仕様としては
①の設定したパラメーターで
②の敵と遭遇する前に指定したコモンイベントを発生させる

まだ作って無いのですが
①の設定したパラメーターで
③の敵と遭遇する為の歩数の割合を多くする

という感じにしたいと思っています。

エラーが発生しますが、制作中のプラグインを投稿させていただきます。

Re: 歩いて敵とエンカウントをする前に、指定したコモンイベントを呼び出すプラグインを作成しています。

Posted: 2019年1月19日(土) 17:14
by まっつUP
みたしや様

プラグインを改変いたしましたのでお試しください。
③については暫定で機能をつけました。

詳しくはコードを直接ご覧ください。

なお、ツクールMVのバージョン違いを考慮してプラグインパラメータのtype指定はしていませんが
ツクールMVのver1.6.1で動作確認を行いました。
簡単に確認しただけなのでまだ動作に不都合があるかもしれませんが。

追記:マップの設定に敵グループが一つも指定していないときの処理を
失念しておりましたので追加しました。

Re: 歩いて敵とエンカウントをする前に、指定したコモンイベントを呼び出すプラグインを作成しています。

Posted: 2019年1月22日(火) 19:44
by みたしや
まっつUP様

私事で忙しく、返信におくれてしまいました.

スクリプトを作成していただきありがとうございます.
無事に動いて、変数の値を加えれば想定している物に動いてくれそうです.
凄く助かりました.

また勉強にもなりとても分かりやすかったです.

今後もscript関係でお世話になると思いますが何卒よろしくお願いします.