アクティブタイムバトルについて

kahlua
記事: 28
登録日時: 2016年10月14日(金) 21:37

アクティブタイムバトルについて

投稿記事by kahlua » 2019年1月16日(水) 23:19

お世話になります。

題名の通り、アクティブタイムバトルについてです。
ゲージが貯まる度にコマンド入力をして、敵味方入り乱れる戦闘にしたいのですが
いくつかのATBプラグインを使わせていただきましたが、どうしても
「誰かが行動している間は行動できず順番待ちになる」
現象が起きてしまいます。

イメージとしてFF9タイプではなく、FF10-2タイプのものを目指しているのですが
ツクールの仕様上「誰かが行動している間に誰かが行動する」ことはできないのでしょうか。

よろしくお願い致します。

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ブログでRPGツクールMVについて書かせていただいてます。
http://rpgmvhowto.blog.fc2.com/
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アバター
raeyik
記事: 78
登録日時: 2016年6月10日(金) 15:24

Re: アクティブタイムバトルについて

投稿記事by raeyik » 2019年1月17日(木) 01:11

http://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugi ... attle.html
アクティブタイムバトル
ゲーム中のオプションから『アクティブ』『スロー』『ウェイト』『ストップ』といった
戦闘モードの切り替えが可能です。
(切り替えできないようにすることもできます)
アクティブ 常に時間が流れます。
スロー 常に時間が経過しますが、コマンド入力中は時間の流れが遅くなり、
それ以外では常に加速されます。
ウェイト アイテムやスキル、対象の選択中は時間が止まります。
アクターコマンド入力中は時間が流れます。
ストップ コマンド入力中は常に時間が止まります。
コマンド入力中でも加速ボタンを押している間は時間が流れます。
kahlua
記事: 28
登録日時: 2016年10月14日(金) 21:37

Re: アクティブタイムバトルについて

投稿記事by kahlua » 2019年1月17日(木) 23:39

ご返信ありがとうございます。
しかしながら、該当プラグインを使用し、設定を変えても下の画像のように
テレーゼが攻撃している間は、ルキウスは攻撃できず、
順番待ちが発生してしまいます。
解消するにはどのような設定をされたのでしょうか。

テストATB.jpg


よろしくお願い致します。
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nrapmed
記事: 1
登録日時: 2019年1月20日(日) 11:12

Re: アクティブタイムバトルについて

投稿記事by nrapmed » 2019年1月20日(日) 11:55

私も同じことを実現したくてペンギンの寝床さんのATBプラグインのソースを読んでいましたが、
現行では他の人の行動中は待機することになります。

とても綺麗なソースでしたのでなんとかフルアクティブにしようと奮闘しましたが、力不足で出来ませんでした。
いつかできるといいな…
kahlua
記事: 28
登録日時: 2016年10月14日(金) 21:37

Re: アクティブタイムバトルについて

投稿記事by kahlua » 2019年1月22日(火) 23:22

現行ではできないのですね…

私以外にも求めてる人がいるとは思いませんでした。

仕様上、同時に動くことは難しいのでしょうか。
そもそも処理も大変そうですし。

今後そういったプラグインを見つけられたら、お声掛けさせていただきます。
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