お世話になっております。
[パラメータ補正の仕様について]
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=3777
上記トピックの改造を行ったのですが、特徴のパラメータを使用しての能力値減少が実装できずに困っております。
やりたいこととしては、
・一部装備での能力値割合減少
・ステートによる能力値デバフ
を実装したいと考えております。
上記トピックの仕様を変更せずに特徴のパラメータで能力値減少を行うことは可能でしょうか?
もしくはプラグインの改造方法を教えていただけないでしょうか?
どなたか助言をいただけるとありがたいです。
よろしくお願いいたします。
【解決済み】特徴のパラメータの倍率について
Re: 特徴のパラメータの倍率について
こんにちは。
そのトピックで回答をしましたが
あの記述のままですと減らす処理は難しいです。
こんな感じにすれば、実現できると思います。
データベースで100と入力した時に、計算上では 0% とみなして
100以上で増加、100未満で減少します。
そのトピックで回答をしましたが
あの記述のままですと減らす処理は難しいです。
こんな感じにすれば、実現できると思います。
データベースで100と入力した時に、計算上では 0% とみなして
100以上で増加、100未満で減少します。
コード: 全て選択
(function(){
Game_BattlerBase.prototype.paramRate = function(paramId) {
return 1 + this.traitsSumB(Game_BattlerBase.TRAIT_PARAM, paramId);
};
Game_BattlerBase.prototype.traitsSumB = function(code, id) {
return this.traitsWithId(code, id).reduce(function(r, trait) {
return r + trait.value - 1;
}, 0);
};
}());
---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md
検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md
検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
【解決済】Re: 特徴のパラメータの倍率について
フトコロさん
回答有り難うございます!
特徴のパラメータでステータスを減算することができました。
Game_BattlerBase.TRAIT_PARAMが1以上の時は
1 + this.traitsSum(Game_BattlerBase.TRAIT_PARAM, paramId);
Game_BattlerBase.TRAIT_PARAMが1未満の時は
1 - this.traitsSum(Game_BattlerBase.TRAIT_PARAM, paramId);
と記述していたのですが、
2個目の装備から1以上の値が帰ってきて完全にお手上げ状態でした。
ありがとうございました!
回答有り難うございます!
特徴のパラメータでステータスを減算することができました。
Game_BattlerBase.TRAIT_PARAMが1以上の時は
1 + this.traitsSum(Game_BattlerBase.TRAIT_PARAM, paramId);
Game_BattlerBase.TRAIT_PARAMが1未満の時は
1 - this.traitsSum(Game_BattlerBase.TRAIT_PARAM, paramId);
と記述していたのですが、
2個目の装備から1以上の値が帰ってきて完全にお手上げ状態でした。
ありがとうございました!