平素よりお世話になっております。
自作戦闘システムにて、
マップデータのメタ情報を戦闘開始時に読み込む処理を加えました。
動作自体は全く問題ないのですが、
(当然ですが)マップ以外から先頭にアクセスする、戦闘テストにてエラーが出てしまいます。
該当処理は配列の値を変更する簡素な処理なのですが、
これを戦闘テスト時のみ無効、
若しくは特定の値を代入してから戦闘テストを開始、といった処理に変更することはできるでしょうか?
よろしくお願いいたします。
戦闘テスト時のみ動作を変える。
Re: 戦闘テスト時のみ動作を変える。
// イベントテストかどうか
DataManager.isEventTest()
// 戦闘テストかどうか
DataManager.isBattleTest()
で判断できると思います。
DataManager.isEventTest()
// 戦闘テストかどうか
DataManager.isBattleTest()
で判断できると思います。
Re: 戦闘テスト時のみ動作を変える。
ご返答ありがとうございました。
無事解決することができました。
無事解決することができました。