戦闘テスト時のみ動作を変える。

アリクイマン
記事: 44
登録日時: 2018年5月06日(日) 12:30

戦闘テスト時のみ動作を変える。

投稿記事by アリクイマン » 2018年11月29日(木) 23:35

平素よりお世話になっております。

自作戦闘システムにて、
マップデータのメタ情報を戦闘開始時に読み込む処理を加えました。

動作自体は全く問題ないのですが、
(当然ですが)マップ以外から先頭にアクセスする、戦闘テストにてエラーが出てしまいます。

該当処理は配列の値を変更する簡素な処理なのですが、
これを戦闘テスト時のみ無効、
若しくは特定の値を代入してから戦闘テストを開始、といった処理に変更することはできるでしょうか?

よろしくお願いいたします。

奏ねこま
記事: 702
登録日時: 2016年1月20日(水) 20:04

Re: 戦闘テスト時のみ動作を変える。

投稿記事by 奏ねこま » 2018年11月30日(金) 11:45

// イベントテストかどうか
DataManager.isEventTest()

// 戦闘テストかどうか
DataManager.isBattleTest()

で判断できると思います。
アリクイマン
記事: 44
登録日時: 2018年5月06日(日) 12:30

Re: 戦闘テスト時のみ動作を変える。

投稿記事by アリクイマン » 2018年12月01日(土) 02:51

ご返答ありがとうございました。
無事解決することができました。

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