バックアップをとる範囲について(解決済)

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ram04
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登録日時: 2018年10月14日(日) 21:50

バックアップをとる範囲について(解決済)

投稿記事by ram04 » 2018年11月12日(月) 06:23

初歩的な質問だと思うのですが、調べても具体的な回答が出てこなかったので教えて下さい。

現在ツクールでゲームを作成しており、突然のデータの消失が恐いため、定期的にバックアップをとっております。
ただ、毎回すべてのファイルのバックアップをとると、画像フォルダ等も含むため容量がかなり大きくなってしまいます。
画像データやプラグイン類に関しては、最悪消えてしまっても問題ないので、それ以外の部分だとどこまでバックアップをとれば良いのでしょうか。

個人的には「Game.rpgproject」だけバックアップをとれば良いのかなと踏んでおりますが、他に関連するファイルなどがありましたら教えて頂けると幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。
最後に編集したユーザー ram04 on 2018年11月13日(火) 20:09 [ 編集 1 回目 ]

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ツクールMV一年生です。
現在自身の創作をモチーフにしたゲームを製作中です。
家庭用はSFCの2とPSの3が大好きです。
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しぐれん
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Re: バックアップをとる範囲について

投稿記事by しぐれん » 2018年11月12日(月) 07:19

本体はプロジェクト内のdataフォルダです。
あとは、script内にあるplugins.jsも重要です。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
奏ねこま
記事: 702
登録日時: 2016年1月20日(水) 20:04

Re: バックアップをとる範囲について

投稿記事by 奏ねこま » 2018年11月12日(月) 12:25

Game.rpgprojectをメモ帳などのテキストエディタで開いてみるとわかりますが、
「RPGMV 1.6.1」という文字が書かれただけのテキストファイルです。
壊れたりなくなったりしても他のプロジェクトから流用できます。

しぐれんさんが言っている通りdataフォルダとplugins.jsを取っておけば大丈夫だと思いますが、
容量を気にされてのことであれば一度プロジェクト全体をバックアップへ移して
そこからaudioフォルダとimgフォルダを削除するだけでも十分かと思います。動画があるならmoviesフォルダも。
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ram04
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登録日時: 2018年10月14日(日) 21:50

Re: バックアップをとる範囲について

投稿記事by ram04 » 2018年11月12日(月) 20:16

>しぐれん様
>奏ねこま様

お二方共、親切かつ丁寧に教えて頂きありがとうございます。
全てのファイルを複製すると、その都度時間もかかってしまうので、バックアップ作業が若干億劫だったのですが、これで気軽に作業できそうです。
これからは、教えて頂いた2つのデータのバックアップをとるようにしたいと思います。

>Game.rpgproject
プロジェクトを開く際に指定する物のため、今まで後生大事に扱っていましたが、メモ帳で開いたら拍子抜けでした(笑)

色々な基礎知識を教えて頂き非常に感謝です。
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