習得した時点でバフ効果が発生するスキル

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ミズオカ
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登録日時: 2016年11月11日(金) 22:27
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習得した時点でバフ効果が発生するスキル

投稿記事by ミズオカ » 2018年11月09日(金) 21:24

タイトルの通り、習得した時点でバフ効果が発生し
ゲームクリアまで永続的に続くスキルを作りたいです。

例えば
「攻撃力10%アップ」というスキルを取得した際に、
戦闘またはマップ上でプレイヤーがスキルを選択して使用するのではなく
習得した時点で、自動でその効果が現れるよう設定したいと思っています。
何らかのステートなどで実現できればよいのですが、その発動条件をスキル習得にあわせる事は可能でしょうか?

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まっつUP
記事: 1155
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
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Re: 習得した時点でバフ効果が発生するスキル

投稿記事by まっつUP » 2018年11月09日(金) 22:16

ミズオカ様

パッシブスキルを実装するプラグインで実現することはできませんか?
パッシブスキルの表示をある程度制御できるものもあると思います。
RPGで笑顔を・・・

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