タイトルの通り、習得した時点でバフ効果が発生し
ゲームクリアまで永続的に続くスキルを作りたいです。
例えば
「攻撃力10%アップ」というスキルを取得した際に、
戦闘またはマップ上でプレイヤーがスキルを選択して使用するのではなく
習得した時点で、自動でその効果が現れるよう設定したいと思っています。
何らかのステートなどで実現できればよいのですが、その発動条件をスキル習得にあわせる事は可能でしょうか?
習得した時点でバフ効果が発生するスキル
Re: 習得した時点でバフ効果が発生するスキル
ミズオカ様
パッシブスキルを実装するプラグインで実現することはできませんか?
パッシブスキルの表示をある程度制御できるものもあると思います。
パッシブスキルを実装するプラグインで実現することはできませんか?
パッシブスキルの表示をある程度制御できるものもあると思います。
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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