[解決済]スキル習得数の制限の仕方について

Tsm
記事: 5
登録日時: 2016年9月19日(月) 20:51

[解決済]スキル習得数の制限の仕方について

投稿記事by Tsm » 2018年11月04日(日) 16:03

初めまして、お世話になっております。

「アクターがスキルを習得する際に、一定数以上のスキルを既に習得していた場合
どれか不要なスキルを忘れさせなければならない」といった、ポケモンなどに見られるシステムを
取り入れたいと考えております。

そこで、「Pokemon 4 Moves Only」というプラグインを使用してみたのですが
戦闘終了→レベルアップ→スキルを忘れさせる処理 の後、なぜかもう一度戦闘が開始されてしまいます。
この現象については既に他の方が質問をされていたのですが、回答を頂けてなかったようで、
回答を頂きたく私からも質問をさせていただきました。
↓だいこん様の質問です
http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=23&t=6274&p=22813#p22813

また、Pokemon 4 Moves Onlyの代わりにも上記のシステムを再現できる方法があれば
教えていただきたいです。

どうか宜しくお願い致します。

Tsm
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登録日時: 2016年9月19日(月) 20:51

Re: [解決済]スキル習得数の制限の仕方について

投稿記事by Tsm » 2018年11月19日(月) 23:46

ツクールwebのフォーラムで同様の質問をしたところ、
トリアコンタン様から回答を頂けたので報告致します。

https://forum.tkool.jp/index.php?threads/%E8%A7%A3%E6%B1%BA%E6%B8%88-%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%80%8Cpokemon-4-moves-only%E3%80%8D%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6.1408/#post-11013

ツクマテの方でも、解決策を考えてくださっていた方がおられましたら
重ねて感謝申し上げます。

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