BGMについて

JIPPOKOPO
記事: 15
登録日時: 2018年9月12日(水) 02:18

BGMについて

投稿記事by JIPPOKOPO » 2018年9月24日(月) 12:25

・特定のエリアでは戦闘BGMがそのエリアのBGMと同一のものにする(エリアBGMが流れている状態での戦闘開始)
・特定の敵グループのみの戦闘BGMの設定
の設定を行いたいのですがなかなかうまくいきません、どうすればよいのでしょうか。

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虚構の城跡
記事: 696
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
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Re: BGMについて

投稿記事by 虚構の城跡 » 2018年9月24日(月) 22:49

自分が思いつく限りの解決法は

・シンボルエンカウント方式にする。
→シンボルエンカウント方式で流したいBGMを特定エリアの所にシンボルとそれ以外の所にいるシンボルとで戦闘BGMに変更にする。

・ランダムカウント方式の場合、リージョンIDで範囲指定しそのグループのBGMとそれ以外のグループのBGMに分ける。
JIPPOKOPO
記事: 15
登録日時: 2018年9月12日(水) 02:18

Re: BGMについて

投稿記事by JIPPOKOPO » 2018年9月27日(木) 07:54

虚構の城跡 さんが書きました:自分が思いつく限りの解決法は

・シンボルエンカウント方式にする。
→シンボルエンカウント方式で流したいBGMを特定エリアの所にシンボルとそれ以外の所にいるシンボルとで戦闘BGMに変更にする。

・ランダムカウント方式の場合、リージョンIDで範囲指定しそのグループのBGMとそれ以外のグループのBGMに分ける。

遅れてしまい申し訳ありません、私は後者の方法でBGMを設定しようと思います。
御回答ありがとうございました。

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