蘇生スキルについて

ぽぽぽん
記事: 24
登録日時: 2018年2月24日(土) 19:06

蘇生スキルについて

投稿記事by ぽぽぽん » 2018年9月23日(日) 10:31

FFでいうレイズ、ドラクエでいうザオリクのようなスキルを再現したいです。

設定は以下のようにしています。
効果範囲を「味方単体(戦闘不能)」、成功率は100%、
ダメージはタイプを「HP回復」、計算式を「b.mhp / 4」にし、使用効果を「ステート解除 戦闘不能 100%」
にしています。

ここで、問題が2つ発生したので質問させてください。

1、戦闘不能になっていない味方にしようすると、MPだけ消費してアニメーションが再生されない。
 (戦闘不能の味方に使用すると、アニメーションは再生されるがMISSのような表記が出て、MPは消費しないようにしたい)

2、PTに一人でも戦闘不能の味方がいる時、別の戦闘不能でない味方に蘇生スキルを使った時、自動で戦闘不能のみかたが生き返ってしまう


以上、2つの解決方法を教えて頂けないでしょうか?
よろしくお願い致します。

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虚構の城跡
記事: 696
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
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Re: 蘇生スキルについて

投稿記事by 虚構の城跡 » 2018年9月23日(日) 13:32

要は戦闘不能かどうかに関係なく使用できるアイテム・スキルにする場合は、
http://ossangame.com/deadoraliveitem

ただ、このプラグインは他のプラグインと競合しやすいです。
確かYEP_BattleEngineCoreと競合します。一応、誰かが併用する方法を記載していますが、動作保証はできません。他のプラグインと競合する場合が高いですから。

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