【解決】立ち絵表示制御文字(Yana様作)とイベント位置(座標?)を代入した変数について+キーワード機能

cocola
記事: 76
登録日時: 2017年4月04日(火) 12:24

【解決】立ち絵表示制御文字(Yana様作)とイベント位置(座標?)を代入した変数について+キーワード機能

投稿記事by cocola » 2018年9月21日(金) 13:14

https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.htmlよりDLした
立ち絵表示制御文字を導入したところ、ちょっとしたトラブルが起きてしまい悩んでおります…

以下のような変数の指定をしたイベントのあるマップに移動すると、
◆変数の操作:#0116 = this.character($gameVariables.value(1)).x
◆変数の操作:#0117 = this.character($gameVariables.value(1)).y
2018-9-21_12-55-7.png
このようなエラー画面となってしまうのですが、
2018-9-24_21-24-10.png
2018-9-24_21-25-10.png
これはどこがどういった問題に見舞われているのかど素人の自分ではわからず…(・・;)
何か解決できる方法を、よければ教えていただけるとありがたいです。

追記:
http://mata-tuku.ldblog.jp/archives/49152013.htmlよりDLした
キーワード機能と、立ち絵表示制御文字を併用すると
メッセージウィンドウに入力したキーワード機能による\kw[●●]という制御文字が
プレイ時に"[●●]"と表示され、うまく作動できなくなってしまうようで…
こちらについても、可能でしたら競合を解消していただきたいです(;>_<;)

cocola
記事: 76
登録日時: 2017年4月04日(火) 12:24

Re: 【解決】立ち絵表示制御文字(Yana様作)とイベント位置(座標?)を代入した変数について+キーワード機能

投稿記事by cocola » 2018年10月01日(月) 18:27

作者のやな様ご本人に報告したところ、
立ち絵表示制御文字プラグインにエラー回避処理を追加していただけたため
エラー画面の発生はなくすことができました(^▽^)
キーワード機能との併用で文字列がうまく表示されない現象についても、
YKNR_MessageKeyWordのtext = text.replace(/\\KW\[(.+?)\]/gi, function() {の\\KWの部分を
_KW等に変更し\KW等といった制御文字として使用すれば~という指示に従い、
こちらも無事解消されました…!

やな様、お忙しいところご返信いただき光栄です。ありがとうございます!

“MV:質問” へ戻る